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请教一下大佬们,这个软模拟和硬模拟到底哪个好?该怎么设置?

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模拟器是1.6.0 ,我一般玩机战和G世纪NEO/SEED,开那个硬模拟?D3D11 Hardware和2X Native很多时候画面的各个地方都会出现一些竖线 横线啥的或者某些画面直接显示不出来,换回D3D11 Software 上述问题就没有了。。。代价就是机体看起来一堆锯齿
到底是我设置得不对还是说就是这样的??有没有大佬指点一下啊??
例:
开了D3D11 Hardware 特别是这个威压特效不但显示不出来 还整片灰的

某些画面特效显示不出来 甚至画面都不给你。。。


某些作品画面上会出现奇怪的竖线和横线。。。甚至一些背景也会被描上轮廓线(如天上的云什么的)

正确的威压特效。。。


IP属地:广东1楼2025-02-02 19:31回复
    你这显卡直接用opengl更好些
    1.6时期d3d还没有完善


    IP属地:上海2楼2025-02-03 12:27
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      用新版


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-02-04 09:11
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        装了新版的(2.0以上的版本)用软解以外的渲染依旧是老样子。。。而且新版设置太多 我都不敢乱动。。。看来某些游戏就是油盐不进。。。


        IP属地:广东4楼2025-02-13 16:23
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          不知道,我垃圾显卡。随便乱搞的


          IP属地:澳大利亚5楼2025-02-14 09:54
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            新版渲染用vk应该没问题


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-29 09:43
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              软模拟原生画质兼容性最好,画面没有任何问题,现在随便一个差不多的u都能满速了,硬件模拟画质最高效率高,但是会有一些画面问题,老游戏其实不用太在意画质,软模拟就够用了,能开自带画面增强就开,开不了就正常玩,又想高清又想没bug只能慢慢调试,还要加高清纹理什么,不如直接玩爽快


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-04-09 18:29
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