我要进行一场模拟经营游戏,主要规则如下,其余细节由你补充
玩家可以通过采购或外出采集获取原材料,将原材料加工为成品进行出售
玩家的店铺在周一至周五时运营,周末休息
在店铺休息期间,玩家可以外出探索并采集原材料,可以根据游戏进度解锁不同的采集区域,玩家可以将自己制作的物品用于辅助探索
采购材料可以在任何时候进行,每次的可采购清单都会有所变化
玩家初始拥有1级的药剂、工匠、附魔技能等级,技能等级通过制作对应类型的物品提高,每次制作物品后都结算经验,并且标明距离升级还需要多少经验
更高的技能等级能制作品质更高的物品,出售高品质物品能够增长店铺声望,提高客流量。提升制作等级还可能解锁新的配方
随着游戏的进程,玩家可以解锁更多种类的制作技能
玩家初始只拥有最低等级的店铺,可以花费金钱进行升级,更高等级的店铺可能还需要稀有材料才能升级
玩家可以在郊外购买土地(价格较高),在土地上种植原材料,玩家需要雇佣农民对土地进行管理,也能制作一些物品帮助作物生长(例如肥料)
玩家并非战士,不能掌握真正的战斗技能,如果在探索中遭遇危险,他会利用自己制作的道具(主要为各种消耗品)进行战斗
由你来完善这个游戏的经济系统(比如基础货币、物价、店铺升级花费、土地花费、设备购买/升级花费),确保游戏具有一定的挑战性,不至于让玩家快速成为富翁。
游戏从周六开始,以便玩家获取第一批材料