一.盗窃物品重量上限公式=力量×0.1+偷窃技能×0.2+1(s)
二.盗窃适用的debuff有:
1.黑暗伤害带来的失明(会被被盗目标装备中失明无效词条抵抗)
2.幻惑伤害带来的混乱(会被被盗目标装备中混乱无效词条抵抗)
3.幻惑伤害带来的睡眠(会被被动目标装备中的混乱无效词条抵抗)
4.冲击伤害带来的混乱(此混乱无法被阻挡,但冲击伤害来源较少,比较常见的是地震魔法,炎烧理论可行未实践,温切斯特理论可行未实践)
5.轰鸣伤害带来的浑浊(未实践待测试,这个不太好实战操作,一般只有潮湿状态下的阴影能叠上去层数)
三.你的感知大于被盗目标3倍感知时可直接盗窃,不需要debuff。
四.你的高度高于被盗目标9格时可直接盗窃(实战中很难操作基本不能实现,家里可能还能操作操作,未实践,只是单纯在wiki见过这条)
五.盗窃顺序一般是先武器再防具最后首饰,如果防具能偷不动,可以用火或者冰来跳过它(虽然有时候可能会把你要的首饰也碎就是了,只能建议下个听诊器看万物和无限听诊器来提前看一下比较好)
六.除玩家势力外的角色如果包里没有物品(是物品,不是装备)则每天都会生成一个物品。可以使用召唤怪物卷轴在家里囚禁几个怪物练习偷窃
二.盗窃适用的debuff有:
1.黑暗伤害带来的失明(会被被盗目标装备中失明无效词条抵抗)
2.幻惑伤害带来的混乱(会被被盗目标装备中混乱无效词条抵抗)
3.幻惑伤害带来的睡眠(会被被动目标装备中的混乱无效词条抵抗)
4.冲击伤害带来的混乱(此混乱无法被阻挡,但冲击伤害来源较少,比较常见的是地震魔法,炎烧理论可行未实践,温切斯特理论可行未实践)
5.轰鸣伤害带来的浑浊(未实践待测试,这个不太好实战操作,一般只有潮湿状态下的阴影能叠上去层数)
三.你的感知大于被盗目标3倍感知时可直接盗窃,不需要debuff。
四.你的高度高于被盗目标9格时可直接盗窃(实战中很难操作基本不能实现,家里可能还能操作操作,未实践,只是单纯在wiki见过这条)
五.盗窃顺序一般是先武器再防具最后首饰,如果防具能偷不动,可以用火或者冰来跳过它(虽然有时候可能会把你要的首饰也碎就是了,只能建议下个听诊器看万物和无限听诊器来提前看一下比较好)
六.除玩家势力外的角色如果包里没有物品(是物品,不是装备)则每天都会生成一个物品。可以使用召唤怪物卷轴在家里囚禁几个怪物练习偷窃