回答二:### **技能组调整方案**
#### **被动-出血(Hemorrhage)**
- 新增机制:对最大生命值高于自身的目标叠加流血时,每层额外附加0.5%-2%(基于等级)目标最大生命值的魔法伤害(对野怪上限150)
- 调整意义:增强对抗坦克的能力,提升战略价值
#### **Q-大杀四方(Decimate)**
- 外圈命中英雄时回复量:15%已损失生命值 → 13%最大生命值(对非英雄单位效果减半)
- 施法僵直:0.75秒 → 0.6秒
- 调整意义:提高生存稳定性,减少被反制窗口
#### **W-致残打击(Crippling Strike)**
- 新增机制:成功击杀单位后返还50%法力消耗
- 减速效果:90%衰减至40% over 1秒 → 90%衰减至50% over 1.5秒
- 调整意义:优化线上续航,强化留人能力