崩铁最大的问题不是福利,不是概率抽卡,而是好不容易塑造的角色很快就查无此人,无论是强度上还是剧情上。
其实二次元圈和粉圈区别不大,粉丝粉爱豆总不能真因为爱豆会唱跳吧,玩二次元游戏真的是因为游戏性吗。崩铁的游戏性真的无可替代吗,至少我玩崩铁不是因为回合制有多好玩。而愿意为了这个游戏投入金钱的,很多是各家的厨子。但这个游戏过得最不好的就是角色厨。为什么充得越多越容易变成米黑,因为投入的很快就会被淘汰,这种落差感可不是愿赌服输能解决的。不是没资源去投入新的角色,而是找不到一个继续投入的理由。粉丝爬墙也不常见,而且脱粉必回踩,你不能总寄希望于一个角色的厨子平滑地过度到另一个角色的厨子吧。崩铁确实塑造了很多不错的角色,但它竟然傲慢地觉得它能一直塑造出令人满意的角色。
好吧,可能也有很多人喜欢新鲜感,愿意为了新鲜感买单,也有很多人无论它出的是什么角色都能为了强度玩下去。但流水也能说明一些问题,希望它也能愿赌服输,当然如果它越来越火我也衷心祝福,毕竟它确实陪我度过了一段开心的时光。最后说一句我很喜欢也觉得很正确的话:“弱小不是生存的障碍,傲慢才是。”
其实二次元圈和粉圈区别不大,粉丝粉爱豆总不能真因为爱豆会唱跳吧,玩二次元游戏真的是因为游戏性吗。崩铁的游戏性真的无可替代吗,至少我玩崩铁不是因为回合制有多好玩。而愿意为了这个游戏投入金钱的,很多是各家的厨子。但这个游戏过得最不好的就是角色厨。为什么充得越多越容易变成米黑,因为投入的很快就会被淘汰,这种落差感可不是愿赌服输能解决的。不是没资源去投入新的角色,而是找不到一个继续投入的理由。粉丝爬墙也不常见,而且脱粉必回踩,你不能总寄希望于一个角色的厨子平滑地过度到另一个角色的厨子吧。崩铁确实塑造了很多不错的角色,但它竟然傲慢地觉得它能一直塑造出令人满意的角色。
好吧,可能也有很多人喜欢新鲜感,愿意为了新鲜感买单,也有很多人无论它出的是什么角色都能为了强度玩下去。但流水也能说明一些问题,希望它也能愿赌服输,当然如果它越来越火我也衷心祝福,毕竟它确实陪我度过了一段开心的时光。最后说一句我很喜欢也觉得很正确的话:“弱小不是生存的障碍,傲慢才是。”