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【星月赛第九届第四轮评分贴】

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周泰和命运的玩笑镇



IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-04 20:53回复
    1号
    神周泰 17/17
    不屈:锁定技,你的手牌上限-13。


    IP属地:山东4楼2025-02-04 21:02
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      2号
      百战不灭 周泰 2/5
      屹立:转换技,阳:主动技;阴:锁定技。准备阶段,你交换体力值与已损失体力值,令你本回合使用的第X张牌伤害量为X(X为体力值变化量)。


      IP属地:山东5楼2025-02-04 21:02
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        3号
        神·周泰
        体力:♥♠♦♣/5
        称号:陵川身就
        章躯——锁定技。你的特殊勾玉仅在受到对应花色的牌的伤害后扣减,然后检索对应花色的两张牌并分配之。若你最右侧的勾玉为普通勾玉,你的攻击范围、手牌上限、摸牌阶段摸牌数、出牌阶段使用【杀】的次数上限均+X(X为你缺少的特殊勾玉花色数)。
        探命——每轮每个时机各限两次,体力值不大于你的角色:回合开始时/受到伤害后,你可以令其摸三张牌并弃置三张牌;若仅有一种花色出现或未出现,令其视为使用一张【酒】/【桃】,且若你缺少对应花色的特殊勾玉,获得之。
        ————
        引文:
        ……那周泰抖擞神威,摇身一变,身长万丈,手擘越山,足蹈江淮……
        ————
        思路:
        “被创数十,肤刻如画”
        ————
        faq:
        ①特殊勾玉:同时并列,且优先结算(即,当你受到某花色的牌的伤害时,若有该花色的特殊勾玉,则扣减之,无则扣减普通勾玉,再无则防止此伤害)
        ②体力上限为5,每个花色特殊勾玉各如普通勾玉般计1(后续靠使用【桃】等等手段回复的皆为普通勾玉)


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-02-04 21:03
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          4号
          神 周泰 1血 血肉飞升
          绝躯:游戏开始时,你获得一张体力牌并回复等量体力值。其他角色死亡后,你获得其体力牌并回复等量体力。
          再造:每张体力牌限一次,出牌阶段,你可翻面一张体力牌,若不为你,你失去一点体力,否则你回复一点体力。
          脱冗:出牌阶段限一次,你可弃置你的一张体力牌并失去等量体力上限,然后将手牌摸至体力上限;若你的体力值未变化,你回复体力至体力上限防止你本轮受到伤害。
          巴萨卡是最强的!


          IP属地:山东7楼2025-02-04 21:04
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            5号
            神周泰6/12 永远不死
            仅途:转换技,你造成或受到伤害后,可以①弃置两张牌②失去1点体力,然后获得一个使用后失去的〖神躯〗。
            周始:①摸4张牌②减一点体力上限
            周始:①获得1个〖长标〗②减一点体力上限
            周始:①本轮获得〖咆哮〗②减一点体力上限
            周始:①回复体力至上限②重置〖坚石〗。
            坚石:限定技,你的濒死状态结算后,可以将体力值恢复至各转换选项当前序号之和点体力,或将体力上限翻倍。
            衍生技:【神躯】每名角色回合开始时,若其手牌不大于体力上限,你摸两张牌;你受到伤害后,可以使用一张【桃】。
            FAQ:
            Q:两个受到伤害后的先后顺序是什么?
            A:自行选择。
            Q:这个周始怎么结算的?
            嵌套结算,参考本扩神胃炎。(在此也非常感谢yy大佬给我的灵感)
            设计思路:这个周泰有点像boss的5个阶段。每次打倒他都会重新站起来呼应〖周〗始。长标就是他身上被插的十几个杆子。12上限对应他12处伤。


            IP属地:山东8楼2025-02-04 21:04
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              6号
              神周泰 1 创甲擎吴
              创砺》锁定技,游戏开始时,将三张四勾玉体力牌置入判定区;你成为伤害牌的唯一目标时,失去1点体力,改为用此牌令你蓄谋并防止你本回合体力值变化;你的区域不可废除。
              摐雳》锁定技,你首次使用每个点数的牌时,失去1点体力,弃置目标角色一张牌并令其摸一张牌;你本回合未使用过的牌名的牌被你弃置时,改为由你使用之,且此牌不可响应。
              FAQ
              1.置入判定区的三张体力牌共12勾玉视为额外的体力,不属于体力上限所以不提供手牌上限,同时因为体力牌占据了乐不思蜀,闪电,兵粮寸断的对应区域,所以周泰不是兵乐闪电的合法目标(对应周泰保护吴主的12道创伤)
              2.转化牌会触发〖创砺〗且均以底牌结算,非实体牌会触发失去体力效果,因为无对应实体牌,其会直接无效。
              3.获得防止体力变化效果后仍能触发一技能后续蓄谋效果,只是在此之前不会失去体力。
              4.【闪】与【无懈可击】在空闲节点没有合法使用时机,【闪电】因为一技能效果无法使用,所以均不计入〖摐雳〗的后部分描述中。
              5.蓄谋牌可以弃置,但同样视为周泰所弃置,所以即使弃置也一定会因为二技能被使用;通过二技能弃置任意角色的牌同样会触发。


              IP属地:山东9楼2025-02-04 21:04
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                7号
                神 周泰 4/4 血铠翊天
                悍魄——
                隐匿技,你登场时,令任意名角色抉择弃置一张装备牌或受到1点雷电伤害;每回合限一次,你可失去2点体力以视为使用【决斗】。
                烬护——
                锁定技,你的死亡改为重整〈1〉轮,然后令〈〉内数字+1。每回合结束时,你可提前结束重整并立即执行你本轮的额定回合,但你的体力上限改为〈〉内数字,并失去此技能。
                【FAQ】
                重整:虎牢关模式的概念,处于重整状态的角色不计入胜负结算(于胜负结算中视为死亡)。每次结束重整后,神周泰会重新隐匿。
                【设计思路】
                〖悍魄〗- “吴儿悍魄惊鬼神。”
                〖烬护〗- “焚身烬骨犹护主。”


                IP属地:山东10楼2025-02-04 21:04
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                  8号
                  周泰 5/5 百战不灭
                  〖罔替〗
                  法则技,你拥有4/5/4勾玉体力牌各一张。交替“罔替”体力牌后,你可交换座次或使命成败。
                  〖御穹〗
                  使命技,轮次技·2,本技能不因使命达成而失效。当一名角色需要时,你可为其发动附带【闪电】判定的【八卦阵】,可再附带【兵临城下】使一名角色也进行判定。
                  成功:你因此受到伤害后,你获得“凌虚”。
                  成功:其他角色因此受到伤害后,判定次数+1。
                  失败:你死亡时,交换一张有勾玉体力牌以复活。
                  当你仅剩一张体力牌时,再附带改为视为使用。
                  〖凌虚〗
                  限定技,你可以与一名角色交换体力牌,然后视为使用一张【决斗】/【无懈可击】。
                  【设计思路】
                  〖罔替〗
                  这里致敬老周泰,给到了13点体力。交换使命成败是体现神性的一点,让周泰的扭转战局。
                  〖御穹〗
                  这个技能成功时不同的判定效果奖励,失败时能交换勾玉体力牌复活,强化了其生存和持续作战能力。
                  〖凌虚〗
                  这个技能考虑到进攻和防御,能够将自己的大体力牌与队友交换,或者拿自己的残血体力牌去和敌人交换。
                  【FAQ】
                  1.神周泰以5体力登场。
                  2.交换使命成败,意为发动与上一次使命达成时不同的结果。
                  3.为其他角色发动就是代替其他角色发动的意思。
                  4.【兵临城下】判定效果:若判定结果不为方块,其选择弃置装备区里的所有牌或受到1点伤害。(出自十周年版本)
                  5.【兵临城下】从在附带改为视为使用后,为正常版本
                  6.与其他角色交换体力牌不会触发一技能效果,仅与自己额外体力牌产生效果。


                  IP属地:山东11楼2025-02-04 21:04
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                    9号
                    神周泰 5/5 万纪傲躯
                    〖镇魄〗
                    锁定技,你的攻击范围内称为“家国”。你为“家国”内的角色施救时,也为你下次濒死施救。
                    〖断冥〗
                    出牌阶段各限一次,你可视为使用一张令造成/受到伤害角色视为拥有直至下个回合结束时仅有前/后段“勤国”的【决斗】。然后你可选择一名“家国”内的角色其可请你发动“勤国”或请你本轮体力值成为其的护甲。
                    【设计思路】
                    生为山河守,死为家国囚,此身许国,战至不休。
                    身死不畏家国义,血沃山河志不移 !
                    【FAQ】
                    1.〖镇魄〗中的施救:指一名角色于另一名角色的濒死结算中,对其使用【桃】的操作。这里引伸为陈泰使用【桃】对他人的回复,后面的对自己施救亦如此。
                    2.〖断冥〗中的〖勤国〗前面那一段①当你于回合内使用装备牌结算结束后,你可以视为使用一张不计入次数限制的【杀】;后面那一段②当你的装备区里的牌数变化后,若你装备区里的牌数等于你的体力值,你回复1点体力。


                    IP属地:山东12楼2025-02-04 21:05
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                      10号
                      蔽恶磐山 神周泰 1勾
                      【龘柱》游戏开始时,你将等游戏人数张伤害牌移出牌堆并视为护甲分配给不同角色,其他角色失去此护甲时你获得之。
                      【周圆》锁定技,轮次开始时,你视为对拥有护甲的其他角色依次使用一张【杀】或令没有护甲的角色视为依次对你使用一张【杀】,然后若以此法造成的伤害与你的护甲数之和不大于全场人数或你与上一轮选择发动项相同,你移去场上一个护甲。
                      【倾山》若你为全场护甲最多的角色,回合开始时,你可以移动你的一个护甲并令获得该护甲的角色不成为此护甲名称牌的目标直到你的下一个回合开始时;若你不为全场护甲最多的角色,你的【杀】不能被抵消。
                      思路:周泰会慢慢把自己拖死,通过二三技能,可以体现要保护别人就会不断失去护甲,但本身并不惧怕死,这一历史相契合。


                      IP属地:山东13楼2025-02-04 21:05
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                        11号
                        神周泰
                        2/2
                        趸云:当你受到伤害时,你可以防止之并改为进行一次【草木皆兵】判定。摸牌阶段,你每缺少执行一次摸牌数减少,你进行一次濒死结算;均结算后,本回合你可以将这些结算中未对你施救过的角色区域内的牌当【杀】使用。
                        衔龙:当你脱离濒死状态后,你可以与一名其他角色本轮进入“鏖战”;若该角色本轮死亡,你获得其摸牌阶段的额定摸牌数和出牌阶段的进攻次数,否则本轮结束时你与其交换体力牌。
                        faq
                        施救:此处即对你用桃
                        进攻次数:出牌阶段空闲时点可使用【杀】的次数
                        鏖战:同国战
                        【草木皆兵】效果:判定,若判定结果不为梅花,摸牌阶段,目标角色少摸一张牌;摸牌阶段结束时,与其距离为1的角色各摸一张牌。


                        IP属地:山东14楼2025-02-04 21:05
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                          12号
                          神周泰
                          4/6
                          躯庇:限定技。你可发动“泰然”并选择一名其他角色。其获得从你此处获取体力和牌的“泰然”。你因此失去所有体力或牌后,减少一点体力上限(不会减至0)回复一点体力或减少一点手牌上限(上限为0则不发动),摸一张牌。
                          莽烈:昂扬技。你可发动“激昂”并选择至多X名其他角色。这些角色视为拥有“激昂”直到你昂扬。昂扬:体力或手牌上限减少(X为你已损失体力值)。
                          孤注:唯一技。你可发动“龙魂”并将本技能描述改为保留本技能标签的“绝境”。
                          ——思路
                          用身体保护孙权,激励士兵作战。
                          三技能取自李贽的评语:东吴周泰不减魏之许褚、蜀之赵云也。用神赵云的技能很合理(不是)。
                          ——faq
                          躯庇的二段能获得多少体力和手牌便回复多少,至多获得到其上限。
                          发动孤注后,躯庇的后续效果依然存在(毕竟是是其他角色发动技能而非周泰)。但莽烈无法昂扬,因此分发的技能会一直保留。
                          ——引用技能
                          泰然:锁定技,回合结束时,你将体力回复至体力上限,将手牌摸至体力上限;出牌阶段开始时,你失去上回合以此法回复的体力值,弃置上回合以此法获得的手牌。
                          激昂:当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
                          龙魂:你的牌可以按以下规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。
                          绝境:锁定技,摸牌阶段,你不摸牌。你的手牌数始终为4。


                          IP属地:山东15楼2025-02-04 21:05
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                            13号
                            神周泰 1/1 玄朱亘存
                            坤磐]:锁定技,你的技能数量变化后,你将你的体力上限调整至你的技能数。
                            寰存]:锁定技,你进入濒死状态时,将武将牌一个其他技能交给一名其他角色并回复至两点体力。
                            靖彀]:出牌阶段,你可失去三点体力并摸场上角色失去技能数张牌。
                            毂回]:出牌阶段,你可以弃三张牌以移去场上武将牌上一个技能直至回合结束。
                            薪燎]:出牌阶段,你可以失去三点体力上限并分配两点火焰伤害。
                            FAQ:
                            1、A:靖彀中移去技能?
                            Q:与张华失去技能效果一致,只不过由神周泰选择技能。
                            2、A:场上角色失去技能数?
                            Q:场上因为二技能或其他原因失去技能的总数。
                            思路:寰球转动,而我不变。
                            承袭界标周泰不死不灭耐活的特点,传递技能则是承袭奋激给其他角色摸牌的资源的特点不过这个资源换成了技能。技能组是在牌,上限,血量,技能四个元素互换也是借鉴了奋激中以血线换资源的特征。


                            IP属地:山东16楼2025-02-04 21:05
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                              14号
                              神 周泰 歮刲殨廻 5/5
                              创烬:出牌阶段限一次,你可以依次执行相邻的若干项:1.失去1点体力,摸两张牌;2.失去1点体力;3.失去1点体力,选择一名其他角色,其回复1点体力。每有一项执行的最后一个效果是本轮次内第一次执行的,你便回复1点体力。
                              劫烬:锁定技,至你的距离不大于X的其他角色出牌阶段使用的第一张牌只能指定你为目标,然后若其此前于此阶段内弃置过牌,你令其摸X张牌,你回复1点体力。(X为你已损失的体力值的一半,向下取整)
                              焚烬:锁定技,每回合限一次,当你失去体力后,你对一名其他角色造成一点火焰伤害。若其在此伤害结算中体力值曾小于你,你回复1点体力,删除一个技能的锁定技标签或失去一个非锁定技。
                              解释下称号:读作sè kuī huì huí,分别意为涩,受创,疮口溃烂,回环。受伤所以导致体力值反复横跳……所以回环了起来。尝试了比较星月的设计风格,一技能同要素重复,二技能给自己上指名诱饵吸伤害,三技能半正面半负面吧。
                              PS:删除锁定技标签不会影响是否强制发动,这点还请注意。


                              IP属地:山东17楼2025-02-04 21:05
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