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超市怎么进行量化?

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如题,45瓶的这种工厂的量化我基本能看懂。但向火箭发射井和超速传送带的超市怎么量化呢?一个超速要陪几个铸造厂产齿轮这种?


IP属地:北京1楼2025-02-05 15:37回复
    超市能跑就行,不需要量化。像齿轮这种用量大的就多一点就好。工具产线的消耗量并不大,指每分钟消耗量。能产出就行,着急用就直接用个机器在旁边物流一下,不用产线。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2025-02-05 16:28
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      我是直接不管量化,只要能跑,别太慢就行了。


      IP属地:浙江3楼2025-02-05 16:30
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        你需要安装游戏内的量化模组,比如helmod,或者去找一下量化网页


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-05 17:11
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          前期不要追求超市种类齐全,只造最常用的带子、爪子、组装机,这几个直接放在绿瓶产线中就行
          中期直接用无人机运物品,完全不用考虑量化


          IP属地:河北5楼2025-02-05 18:08
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            新版工厂直接可以看消耗和产出。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-02-05 19:49
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              拿闲置产能做或者单拉线都行,闲慢加多点厂。一般不量化,因为这种需求少但是原料需求极多。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-06 08:14
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                带子和爪子我都是雷星做的,那边不缺齿轮你懂的,只管消耗就是了。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-02-06 08:49
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                  不太需要量化,但一般得考虑一些用品的流量均分,有时候一些不用的物品造出来,产线原料消耗完了,后面的半天造不出来,急死了,还得手动操作一下


                  IP属地:四川9楼2025-02-06 15:56
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                    超市量化没有意义


                    IP属地:浙江10楼2025-02-06 16:50
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