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回复:现在这个武器强度高点真挺好的

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难度在强化资源那里放不就得了,大幅提高敌人警惕度/准确度,1人1烟,显著提高重甲单位数量,或者暴力点地图只刷精英怪,武器也不需要乱改了,纯粹就看箭头的技术力


IP属地:四川来自iPhone客户端32楼2025-02-07 09:25
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    岩深的平衡不就做的很好,箭头自身问题


    IP属地:湖南来自Android客户端33楼2025-02-07 17:36
    收起回复
      2025-07-30 14:25:34
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      现在的问题是,很多人觉得武器强弱差异巨大很正常,因为你可以选弱的
      但是问题是,有整整十个难度,为什么不能按难度分级本身的目的来依靠选难度级别来调节难度,而是要选一些莫名其妙也没啥意思的武器来搞自限来调节难度呢
      等于说现在就只有N10一个难度,然后靠选做的不好导致过弱或者过强的武器来调节难度,那难度等级的意义在哪里呢?武器的选择本身是为了拓展多样性,组合出新的玩法,而不是调节难度,这非常的本末倒置


      IP属地:四川34楼2025-02-08 17:35
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