首先还是推荐两飞两稳,飞机位英雄不固定且尽量能帮主力弥补前期的弱势波
一.主力英雄篇
1.首推矮子,技能学急救术,理财术(8波拉英雄等级留2技能点结束的时候点2级理财术拿36收),坚毅光环
矮子养殖户养的比旧版本的骑士都舒服养老鼠1波点4级英雄前5随便下,且矮子英雄不强须配件只要有前排保住矮子就好,搭近卫更是76下10都能下很质量。推荐矮子的另一个原因就是理财术可以弥补收入的缺失如果一开始看到兵想打对面11-14波主力位在有100+收入的基础上还可以留1000左右木量用于10-14的进攻,如果要接一波更是可以清完收打到150-200收左右,再点点王兵力很高。
如果前14对面没进攻15最好不要拉传说英雄而是多切兵做强15的兵种,传说矮子对15的帮助不大。
2.其次是有水甲的娜迦女王主力,技能学水甲,海之传承,潮汐光环。前14波也就13波略微弱一点,可以高科技接前14波,对面不来也可以选择15对打。
3.再其次是传说剑圣,技能学嘲讽复活,这里推荐学耐力光环8波拉max9波拉传说10波花350拿15级剑圣下10。前14波5000血左右的大前排强度很高!
4.再有就是改造沙虫,需要有传说底子且队友协防5,自己有下10的一些配件,现在10一般都是飞龙海压力不是很大。技能学毁天灭地,同化和灵能光环最好单沙加2-3个优质前排下10,前14要2-3 个沙虫就好,15拉传说把前排都改造完15下的很轻松。
5.再下来是战斗炼,需求有前排且最好有传说炼,战斗炼强度还是很高的,玩法应该也都会就不再赘述,和旧版本一样。唯一的区别就是如果明显不怕15可以考虑主毒雾光环减下对面攻击。15如果不强还是推荐学减甲。
6.下来是大法,现在的大法搭配冰女粪车电德末日坦克之类的兵学充能奇迹强度很高。如果是凤凰蓝鸟之类的兵就还是推荐学习祝福+回蓝的组合。
7.剩下的就普遍弱一些,类似于原神不灭,砍子,3不死的dk,白虎之类的强度就还是坐牢。
二.新改版兵种
大推推:前14强到无敌,略微弱5 13,究极版大地刺。拿到就玩就好了没啥好说的。
独行侠彩蛋:需要做4个独行侠花355升级,可以选择卡出来,强度很拉垮,好处是能限制对面英雄回蓝,抓过木怪后可以用个主动技能在下一波进攻时发个木怪过去。
金刚狼:强度尚可,前期有可养1-2个偶尔可能有奇效,今天养了一只10波秒了个炼秒了1个boss。毕竟250块能有一个概率秒杀的1600+血前排还是挺划算的。
遗忘者:陷阱兵种,目前没有见过修行完成后怎么样,根本养不出来,通常敲到15波左右也就40层左右,离100层还是有些遥远的。
夜刃:改版后沦为下水道,最好别做
不灭:烫人伤害降低且不致死有龙之类的补刀还能凑活玩玩,没保蛋最好当飞机。
远征军:小加强但还是一般,也就对10 20有点用,还怕捅到农民狗子身上。
破法:后期真神一刀一个小朋友,10波还行,但是也是只有第一刀厉害,捅不到boss身上可能会漏一地。
pa:没做过不清楚强度,但是pa好像也就只加了点刀阵伤害感觉还是pa的老问题,差别应该不大。
火龙:没有强控了,豪火球之术只有减速了,真伤还在,小削弱。
摩托车:现在移动不加攻击力了,改成加攻速,还多了个冲锋技能,没玩过还不清楚强度。
精灵牧师:又被砍一刀,人口花费+1,虽然提升了护盾强度,但是不能复活骑士英雄了。现在应该没人出这玩意儿了,弱成麻瓜还限制10个骑士单位。
三.飞机位英雄
1.首推娜迦,这里指没有水甲的娜迦位,可协防前中期,且能在接一波后演木,必要时还可以做单边。
2.假兵力炼,减对面攻击力,木量巨大多了进攻11-14的可能性,传说神话还能发射进攻对面。缺点没什么协防能力,对主力位要求较高。
3.裂魂原神,金币一秒到账,下不下都能吃8 9成的钱,只需要补够科技要求兵力猛猛上科技就好,瞬间多20个怪让主力能有更优质的130享受。缺点是漏不出来几个钱给主力吃,下了之后还会抢漏吃。
4.传说穴,穴的强度还是有的只不过拍穴基本只有一波出手机会,且很容易飞不动,需要飞机位有很好的兵种理解以及止漏能力。
5.给主力背靠背吃奇迹/回蓝。8波之后主力就能吃到光环了。
6.北极,对团队作用其实一般,也就神话之后学我来当能对打拼王,给王加点攻速。
7.矮子,拉传说给主力t攻速。
四.进攻与防守
由于10波卡木就会收入减半,所以在对面没有明显弱势波的情况下就正常4家刷6,刷10,然后看情况all in一波15-20波。
如果自己家兵不是很好不一定接得住,就主力刷10,飞机看情况刷到50-100收左右,保留进攻11-14的可能性。这里就能体现出矮子英雄的好处了,主力矮子可能主力也能留很多木量,这也是我首推矮子主力的原因。
如果我方兵底子足够,就满清完10之后点王接一波,然后巨木一波打死。
一.主力英雄篇
1.首推矮子,技能学急救术,理财术(8波拉英雄等级留2技能点结束的时候点2级理财术拿36收),坚毅光环
矮子养殖户养的比旧版本的骑士都舒服养老鼠1波点4级英雄前5随便下,且矮子英雄不强须配件只要有前排保住矮子就好,搭近卫更是76下10都能下很质量。推荐矮子的另一个原因就是理财术可以弥补收入的缺失如果一开始看到兵想打对面11-14波主力位在有100+收入的基础上还可以留1000左右木量用于10-14的进攻,如果要接一波更是可以清完收打到150-200收左右,再点点王兵力很高。
如果前14对面没进攻15最好不要拉传说英雄而是多切兵做强15的兵种,传说矮子对15的帮助不大。
2.其次是有水甲的娜迦女王主力,技能学水甲,海之传承,潮汐光环。前14波也就13波略微弱一点,可以高科技接前14波,对面不来也可以选择15对打。
3.再其次是传说剑圣,技能学嘲讽复活,这里推荐学耐力光环8波拉max9波拉传说10波花350拿15级剑圣下10。前14波5000血左右的大前排强度很高!
4.再有就是改造沙虫,需要有传说底子且队友协防5,自己有下10的一些配件,现在10一般都是飞龙海压力不是很大。技能学毁天灭地,同化和灵能光环最好单沙加2-3个优质前排下10,前14要2-3 个沙虫就好,15拉传说把前排都改造完15下的很轻松。
5.再下来是战斗炼,需求有前排且最好有传说炼,战斗炼强度还是很高的,玩法应该也都会就不再赘述,和旧版本一样。唯一的区别就是如果明显不怕15可以考虑主毒雾光环减下对面攻击。15如果不强还是推荐学减甲。
6.下来是大法,现在的大法搭配冰女粪车电德末日坦克之类的兵学充能奇迹强度很高。如果是凤凰蓝鸟之类的兵就还是推荐学习祝福+回蓝的组合。
7.剩下的就普遍弱一些,类似于原神不灭,砍子,3不死的dk,白虎之类的强度就还是坐牢。
二.新改版兵种
大推推:前14强到无敌,略微弱5 13,究极版大地刺。拿到就玩就好了没啥好说的。
独行侠彩蛋:需要做4个独行侠花355升级,可以选择卡出来,强度很拉垮,好处是能限制对面英雄回蓝,抓过木怪后可以用个主动技能在下一波进攻时发个木怪过去。
金刚狼:强度尚可,前期有可养1-2个偶尔可能有奇效,今天养了一只10波秒了个炼秒了1个boss。毕竟250块能有一个概率秒杀的1600+血前排还是挺划算的。
遗忘者:陷阱兵种,目前没有见过修行完成后怎么样,根本养不出来,通常敲到15波左右也就40层左右,离100层还是有些遥远的。
夜刃:改版后沦为下水道,最好别做
不灭:烫人伤害降低且不致死有龙之类的补刀还能凑活玩玩,没保蛋最好当飞机。
远征军:小加强但还是一般,也就对10 20有点用,还怕捅到农民狗子身上。
破法:后期真神一刀一个小朋友,10波还行,但是也是只有第一刀厉害,捅不到boss身上可能会漏一地。
pa:没做过不清楚强度,但是pa好像也就只加了点刀阵伤害感觉还是pa的老问题,差别应该不大。
火龙:没有强控了,豪火球之术只有减速了,真伤还在,小削弱。
摩托车:现在移动不加攻击力了,改成加攻速,还多了个冲锋技能,没玩过还不清楚强度。
精灵牧师:又被砍一刀,人口花费+1,虽然提升了护盾强度,但是不能复活骑士英雄了。现在应该没人出这玩意儿了,弱成麻瓜还限制10个骑士单位。
三.飞机位英雄
1.首推娜迦,这里指没有水甲的娜迦位,可协防前中期,且能在接一波后演木,必要时还可以做单边。
2.假兵力炼,减对面攻击力,木量巨大多了进攻11-14的可能性,传说神话还能发射进攻对面。缺点没什么协防能力,对主力位要求较高。
3.裂魂原神,金币一秒到账,下不下都能吃8 9成的钱,只需要补够科技要求兵力猛猛上科技就好,瞬间多20个怪让主力能有更优质的130享受。缺点是漏不出来几个钱给主力吃,下了之后还会抢漏吃。
4.传说穴,穴的强度还是有的只不过拍穴基本只有一波出手机会,且很容易飞不动,需要飞机位有很好的兵种理解以及止漏能力。
5.给主力背靠背吃奇迹/回蓝。8波之后主力就能吃到光环了。
6.北极,对团队作用其实一般,也就神话之后学我来当能对打拼王,给王加点攻速。
7.矮子,拉传说给主力t攻速。
四.进攻与防守
由于10波卡木就会收入减半,所以在对面没有明显弱势波的情况下就正常4家刷6,刷10,然后看情况all in一波15-20波。
如果自己家兵不是很好不一定接得住,就主力刷10,飞机看情况刷到50-100收左右,保留进攻11-14的可能性。这里就能体现出矮子英雄的好处了,主力矮子可能主力也能留很多木量,这也是我首推矮子主力的原因。
如果我方兵底子足够,就满清完10之后点王接一波,然后巨木一波打死。