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各战队 个人平衡建议

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纯属个人脑洞,缓慢更新
虫洞行者,初始战队,快速带领玩家认识游戏机制,基本上玩过这个战队就知道自己适不适合这个游戏。
三个机甲刚好对应中国象棋的“兵车炮”,不同的是,“兵”最强而“车”最弱。
平衡建议:泰坦拳1能量冲刺,金牛座1能量升级1点伤害。或者火炮机甲自带开局助推。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-06 19:37回复
    in2pyt57、a13459507222、13588342752径. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    骚凹瑞刚刚忘记下马凡了,大家不要在意这些细节。
    锈色浩克
    主要是脉冲定位比较奇怪,升级没什么作用。
    这里想插一个题外话,某些武器设定实在太弱,而且没什么加强办法,纯机制问题。个人设想是给这些太弱的武器增加一个“瞬发”词条,即满足部分条件可以额外使用一次(有点类似人均希里卡)。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-06 19:42
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      极点守卫
      主要是激光枪后期乏力,一枪秒不了人,最后还得防御机甲背锅。其实偏折才是激光枪正常模型。
      平衡建议:激光枪升级改为“建筑物免疫”(1能量)和初始伤害+1(2能量)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-06 19:45
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        闪电战队
        单纯后期伤害不足,野蛮类武器也是参差不齐,铁钩背锅
        平衡建议:铁钩可以1能量升级成抛投套索,无视距离和障碍物索敌。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-06 19:47
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          这个已经平衡过一次了
          主要是把柔道改成无限距离后扔(1能量)就可以


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-06 20:22
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            火焰机甲初始最大距离+1就可以,然后第二个升级项改成别的,最大距离上限还是3.
            换位机甲升级项合精控看齐:初始2距离,1能量+1,2能量再额外+1;或者2能量可以斜向交换


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-06 20:25
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              冰冻泰坦
              两面针移动力+1


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-06 20:26
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                危险机甲
                纳米机甲点酸液发射起增加瞬发


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-06 20:27
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                  轰炸机甲
                  子母弹的升级可以改成“小炸弹可飞行”(1点能量)以及“爆炸伤害提升”(2点能量)
                  就算是2枚炸弹,也很难投掷到合适位置,也很难集火,没什么用


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-06 20:29
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                    智蛛
                    跳跳弹的伤害提升变为2能量消耗,友方免疫改成最多双跳(这下蛛脑过载了)


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-06 20:31
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                      迷雾行者
                      主要是推进容易把自己走位弄得很糟糕,最后惨遭黄蜂绕后偷家
                      第二次射程升级改成“初始伤害+1”(也就是从2点开始)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-06 20:33
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                        聚热战机
                        疏散可以升级建筑物免疫。距离提升似乎没什么必要。
                        速射自带推移比较好。另一个升级项改成2能量,可以同一方向连射2枚


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-06 20:36
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                          灾变
                          不需要改动


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-06 20:37
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                            展开说一下“瞬发”。说一个例子。
                            酸液发射器,2点能量瞬发,一回合(或者一场战斗)限一次,使用之后能够再行动一次。
                            可以先酸液发射器——继续正常行动。或者先行动,再原地使用酸液发射器。
                            因为某些武器实在太弱了,也没升级项,有时候捏着能量也出不去。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-06 20:41
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                              虫洞评价只能发在这这三个机架选最强肯定是炮。平衡的话个人比较喜欢遵循“点伤,2能+1,3能+2,面伤,3能+1”这个公式,所以改动的话坦克3能量升级改为+2伤害,这样满配坦克就跟机甲完全一样了,符合基础小队定位


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2025-02-08 05:26
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