您好,船长们!在这篇日志中,我们很高兴分享一些关于未来游戏中新舰艇、机制和特征的细节。
我们努力不断为玩家带来新的、独特的内容,但我们也意识到,多年来游戏中积累的大量内容带来了越来越大的复杂性,有时很难跟上。从14.2版本开始,直到14.7版本发布,我们将尝试一种新的方法:限时内容,可横跨多个版本,逐渐演变,直到最终从游戏中删除。限时内容将与我们引入游戏的其他功能具有相同的质量,并将进行同样彻底的测试。它将允许我们为游戏引入新功能,同时避免从长远来看使其过于复杂的风险,并允许我们安全地删除不起作用的功能。然而,在我们社区广受欢迎的内容当然会被考虑在未来重新实施。这样,我们就可以在不干扰游戏核心的情况下丰富和增加游戏的新深度。
我们努力不断为玩家带来新的、独特的内容,但我们也意识到,多年来游戏中积累的大量内容带来了越来越大的复杂性,有时很难跟上。从14.2版本开始,直到14.7版本发布,我们将尝试一种新的方法:限时内容,可横跨多个版本,逐渐演变,直到最终从游戏中删除。限时内容将与我们引入游戏的其他功能具有相同的质量,并将进行同样彻底的测试。它将允许我们为游戏引入新功能,同时避免从长远来看使其过于复杂的风险,并允许我们安全地删除不起作用的功能。然而,在我们社区广受欢迎的内容当然会被考虑在未来重新实施。这样,我们就可以在不干扰游戏核心的情况下丰富和增加游戏的新深度。