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打完鬼泣一又玩了一下鬼泣二

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最大的感受是场景比一代好看了很多,操作变了好多,手感也变了好多,感觉和鬼泣一完全不是一个系列的游戏,红魂的消耗数量和获取数量都是一代的好几倍,切换热武器没了biubiubiu的演示画面这点差评,不太舒服的是到了第五关全是打飞机打坦克,想起了忍龙拿弓箭射直升机的痛苦回忆,一度让我怀疑这真的是在玩act吗,还有这steam的hd合集鬼泣二一切屏就直接未响应了也是醉了



IP属地:湖南1楼2025-02-06 23:06回复
    玩完鬼泣3去玩鬼泣1能无缝衔接,玩完鬼泣1去玩鬼泣2手感僵硬得让人觉得你才是初代吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-06 23:37
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      二代手感巨烂,动作软绵绵不说打击感也跟砍羽毛似的,完全没有打磨就端上来了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-02-06 23:39
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        哦对还有一个不太习惯的点,玩鬼泣一的时候能和各种东西互动,有各种有意思的描述,二代直接没有了这些小细节,甚至互动键也和翻滚绑在一块,能互动的东西靠近就会触发,偌大的场景能互动的东西就只有一点点,而缺少互动键你就必须满地图跑,像个无头苍蝇一样根本不知道哪个门是真的门,哪个东西是主线相关


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-07 00:31
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          你要知道,这是伊津野临时接手只花了不到半年勉强做出来的究极半成品,坦白说这游戏能有个有头有尾的一周目流程已经就是一个奇迹了。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-02-07 00:58
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            本来以为把一代幻蛛搬过来已经够偷懒了,结果混沌这个缝合怪里面还缝了个一代大鸟


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-07 02:15
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              去年我写过渣2评测。这作算是究极废案厂,渣三的各种东西都是来自渣2的,风格技,动作系统,还有摩托车。为整个系列带来了大量遗产


              IP属地:德国来自Android客户端7楼2025-02-07 06:57
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                因为二代属于卡表赶鸭子上架,项目管理灾难的产物。粪作的一大特点就是地图空……你可以理解为鬼泣2这是把素材库丢上来了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2025-02-07 08:03
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                  希望一代重制反响好重制一下二代吧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-07 09:29
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                    鬼泣2玩着让人脑溢血,后面让你找东西,路线甚至不给你视野


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-07 18:30
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                      二代手感简直一坨,唯一的优点是丁叔还是一样帅气


                      IP属地:加拿大来自Android客户端11楼2025-02-08 11:23
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                        2代是我玩的最痛苦的,只记得全程开枪这件事了。不知道猴年马月的鬼泣6能不能把露西亚搬出来,斯巴达之子和斯巴达之孙感觉没啥可写的了。


                        IP属地:广东12楼2025-02-08 16:31
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                          鬼泣2好玩


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-02-09 20:33
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                            是不是跳过二代,不影响3145啊


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-02-11 13:35
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                              切屏卡死真的难绷,还硬控鼠标,每次都得想方设法硬退。虽然近战手感糟糕但是魔人飞行手感挺不错。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-02-11 14:47
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