先说优点省的被喷
这个游戏整体玩法很开放,以及路牌的交互有种彩蛋的感觉,从清河一直玩到开封,整体剧情来说对比其他网游还是很好的。
期间一直玩的动力也是角色养成,抓蹊跷开宝箱是肉眼可见的可以提升角色战斗,但是提升完了现在也不知道干啥。
画风画质是这个游戏最好的地方,但是除了这些好像没有特别出彩的地方。
缺点:
到我现在这个时候基本没有可玩的,我一直玩下去也是奔着百业战在养着号,我是九阴真经来的所以比较喜欢pvp玩法,但是这个游戏pvp玩过的都知道,并且不自由。
再说心法、装备,心法慢慢养成是可以接受的,毕竟一个游戏不能说让你一下子全部拿满,但是感觉装备开放的这个节奏就挺奇怪,我从50级都有人说心力丹留到多少多少,到现在发现并没有头,10天替换一下,感觉策划都还没有想好怎么开放。
最主要的是玩法,到现在都还没有定义到底是网游还是单机,说是网游吧没有玩家交互,团本死一个人就退本,说是单机吧,boss打来打去也没有什么奖励。
看预告的开放新地图,我感觉完全解决不了问题,同样的玩法和节奏肯定是不行的,最重要的就是开放和优化多人玩法,找到这个游戏的定位,不要什么都要,然后什么也抓不住。


这个游戏整体玩法很开放,以及路牌的交互有种彩蛋的感觉,从清河一直玩到开封,整体剧情来说对比其他网游还是很好的。
期间一直玩的动力也是角色养成,抓蹊跷开宝箱是肉眼可见的可以提升角色战斗,但是提升完了现在也不知道干啥。
画风画质是这个游戏最好的地方,但是除了这些好像没有特别出彩的地方。
缺点:
到我现在这个时候基本没有可玩的,我一直玩下去也是奔着百业战在养着号,我是九阴真经来的所以比较喜欢pvp玩法,但是这个游戏pvp玩过的都知道,并且不自由。
再说心法、装备,心法慢慢养成是可以接受的,毕竟一个游戏不能说让你一下子全部拿满,但是感觉装备开放的这个节奏就挺奇怪,我从50级都有人说心力丹留到多少多少,到现在发现并没有头,10天替换一下,感觉策划都还没有想好怎么开放。
最主要的是玩法,到现在都还没有定义到底是网游还是单机,说是网游吧没有玩家交互,团本死一个人就退本,说是单机吧,boss打来打去也没有什么奖励。
看预告的开放新地图,我感觉完全解决不了问题,同样的玩法和节奏肯定是不行的,最重要的就是开放和优化多人玩法,找到这个游戏的定位,不要什么都要,然后什么也抓不住。

