
目前25小时,在16小时支线做得差不多的时候才去推的婚礼,然后又去推支线了。
这一作相比起1代一样在一些任务上有完整的任务链或者说是完美解决方案,但口才数值要求很高,而一些任务开局就给了出来,可能会让萌新走很多弯路,所以作为1代常驻硬核模式的老屁股想给出一点建议.jpg
首先是开局的路线选择,个人认为应该是会在相关的技能上提供加成,首选学术和口才(大部分事件要用)。其次是潜行和撬锁(想方便做任务也得有),战斗反而不是很需要的。
抛开开局存箱子的方式,开局是一穷二白。楼主开局埋了尸体开始自由活动之后就往左走去裸装+猎刀打了山顶上的三个强盗并拿了预购奖励头盔,这里说一下——预购了的新人如果战斗苦手可以尽早查攻略拿预购套装,只需要一把铲子即可,这对前期的战斗会有巨大提升,而且也帅)
在战斗方面,我看到很多人在吐槽前期打板甲打不动的事情,这里以我开局猎刀砍那个半身甲强盗的经验来看,前期多用下方向的“刺”会更有利于打伤害,相反是在面对有头甲、肩甲的敌人用上劈和左右砍的话大多时候都是无效攻击,等你打完这场架搜东西就会发现对方甲都被打红了,但是刺击命中是大概率无视护甲直中的要害。
战斗的一个小技巧是:你体力不够用,对面体力也不够用,虽然本作似乎比较推荐用完美格挡+反击去和对面拼刀,但实际上这是双方都在互相消耗体力。
开局找到公猫后免费打架提的剑术以及基本的连招能有效在前期的战斗里帮忙破防,小技巧就来了:如果你一直选择和对面完美格挡拼刀,那么你绝对会体力不够用导致打不了连招。
敌人体力打空之后只会防不会反击,这时候你应该保存体力来出招打连招破防是最优解,尤其是开局面对那些着甲强盗,左右左或者右左右的自然连招非常丝滑,非常推荐新人在前期没法挑战公猫学大师反的时候使用。
另外大师公猫这边由于我是裸装猎刀挑战的大师反,因此后面玩得都会比较轻松。本作大师反必定触发“精准打击”即弱点伤害,收益相当可观,以一打多完全靠大师反+拉对面的身位来消耗。
此外就没有更多技巧了——非常简单,我从裸装猎刀上山打三个强盗就感觉到本作敌人的质量相比起前作库曼人削弱了不少,学了大师反之后巴不得多来一些以少打多的任务(卖装备赚钱),因为有完美格挡这个东西,除非对面在视野外围攻,否则正面几乎不怕,再不济你也着一套甲嘛)