比如
就整个副本通关次数,参与副本总时长。
也不用整什么副本秒伤这种太容易造成歧视的。
做个鱼能清楚找到鱼,虾能清楚找到虾的。
现在根本不是什么副本简单与难,也不是什么副本卡不卡数值的矛盾。
卡数值,我也能找到一堆拉满的队友过,咸鱼我也能找到咸鱼队友佛系人生。
现主要的矛盾是,一堆混子副本一次没打,就硬进老手队,进去就说嘎嘎熟练,一走机制就死。
还有一堆混子兼黑子还要来贴吧骂,哎呀什么副本环境不好,这那那这的。
以后招募就写,
开荒,
3小时进度p1
5小时进度p2
10小时进度p3
熟练队组队就直接,来熟练通关1、2、3、4次的。
选人也能有个参照。
最好每个副本都有一个称号,直接就是副本通关次数。
你们大佬通关5次的就跟5次的打,愿意带我们1次的,我们也感激涕零。
开荒的也不用老往熟练队里钻找骂。
单说副本
怎么做都做不到所有人都满意
怎么改都有人骂
直接鱼找鱼,虾找虾,然后再根据是鱼是虾提出来的意见做修正就完事了。
省的像现在一样搞得正反手得罪。
就整个副本通关次数,参与副本总时长。
也不用整什么副本秒伤这种太容易造成歧视的。
做个鱼能清楚找到鱼,虾能清楚找到虾的。
现在根本不是什么副本简单与难,也不是什么副本卡不卡数值的矛盾。
卡数值,我也能找到一堆拉满的队友过,咸鱼我也能找到咸鱼队友佛系人生。
现主要的矛盾是,一堆混子副本一次没打,就硬进老手队,进去就说嘎嘎熟练,一走机制就死。
还有一堆混子兼黑子还要来贴吧骂,哎呀什么副本环境不好,这那那这的。
以后招募就写,
开荒,
3小时进度p1
5小时进度p2
10小时进度p3
熟练队组队就直接,来熟练通关1、2、3、4次的。
选人也能有个参照。
最好每个副本都有一个称号,直接就是副本通关次数。
你们大佬通关5次的就跟5次的打,愿意带我们1次的,我们也感激涕零。
开荒的也不用老往熟练队里钻找骂。
单说副本
怎么做都做不到所有人都满意
怎么改都有人骂
直接鱼找鱼,虾找虾,然后再根据是鱼是虾提出来的意见做修正就完事了。
省的像现在一样搞得正反手得罪。