骑马与砍杀吧 关注:751,350贴子:15,090,345
  • 32回复贴,共1

玩真实战斗mod有感

只看楼主收藏回复

这个mod我也玩了很长时间,然而最近更新的真实战斗让我感到越来越不好玩以及不真实了
首先这个mod对弓手的削弱太大了,开半真实的射速也远远低于实际弓手开弓的速度,而准度在本mod的ai加持下更是一泻千里即使是冠军野战射箭也几乎全空。
第二这个mod的ai只能套用模板——步兵冲中间弓手在超级远后方射箭,骑兵相遇互相追,到后方拷打弓手最后弓手连原本就不高的dps更降低一分。
第三这个mod逐渐变得累赘,各种1.1.0版本遗留下来到现在显得奇异搞笑的补丁创造了一堆bug,比如各种加点不生效,还有攻城战对面撤退直接相当于投降这种老版本bug
综上我觉得这个mod已经不值得再下载了


IP属地:甘肃1楼2025-02-07 21:30回复
    不也不喜欢,奈何很多mod都推荐甚至依赖这个


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-08 03:16
    回复
      这个mod的弓箭给我的感觉更像是弩,然后伤害全靠摸奖,竞技场一级属性专精没分配的打重甲也能秒杀(颈)或者半血(肩)但射到胸甲有时候又只能掉个位数的血,我对这个mod最不满意的是投掷,只能破盾,但凡甲厚一点就打不出伤害,没了能直接打伤害的投掷步兵的可玩性低了不止一点。反正我玩这个mod就是打一堆fix补丁然后骑兵爽冲(rbm似乎没有适配新版本的指挥系统,没办法命令编队攻击指定敌方编队,这个影响比较大)


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-02-08 03:34
      收起回复
        远程投射部队可能更类似全战那样更依赖于指挥去打侧/背射才能打出更高的dps,或者单纯就是仗着远程优势让对方步兵线先冲锋,散开阵型更方便我的重骑兵冲锋)


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-02-08 03:44
        收起回复
          弓箭是削弱护甲用的 你这边远程多 对面近战也打不过你们


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-02-08 17:50
          收起回复
            如果弓手没输出打不中人,那巴弓可汗是怎么做到每场都几百杀的呢,rbm的顶级弓手并不是没输出,只是不如原版无脑罢了,觉得射的慢就开原版射速,觉得抛射很烂打不准就停射放近了(150米以内吧)直射,骑射可以跟原版一样绕到步兵背后背射,被骑兵干扰就找一些限制骑兵的地形布置阵地,不过AI的战场战术确实挺死板的,不过原版的AI战术也就那样





            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-02-08 19:42
            收起回复
              我记得以前这个modAI的战术好像不同的文化会有些区别,比如帝国的骑兵是站在步兵前面冲锋的


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-02-10 19:26
              收起回复
                现在这个小兵的ai完全不如原版了,骑兵和远程各种抽象,怀疑很久没更新过


                IP属地:河南9楼2025-02-10 22:38
                收起回复