宝单机难度不大,但早期有很多脑瘫技能池设定,导致优秀的种族属性完全发挥不出来,由于没有开放全队学习机器,大器晚成宝可梦基本上二周目才能用,这里我盘点一些个人用过的宝可梦,打分原则如下:
5分:神中神,过度平滑全时期都能发力,应对冠军/劲敌/反派有奇效
4分:必抓,成型快,功能多,能身兼数职
3分:中规中矩但完全够用,有时能发挥意想不到的效果
2分:有一定强度但常年隐身吃经验,偶尔出来打个克制还能用
1分:设计师的恶意,这玩意根本就不是用来通关的
0分:我为什么要抓这个宝可梦?
lla镇楼
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ee97ac3641082838680ddc1c8898a964/4eb6fd039245d6881dd7b58de2c27d1ed31b2489.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_0210362878caecd0003d648082554848)
5分:神中神,过度平滑全时期都能发力,应对冠军/劲敌/反派有奇效
4分:必抓,成型快,功能多,能身兼数职
3分:中规中矩但完全够用,有时能发挥意想不到的效果
2分:有一定强度但常年隐身吃经验,偶尔出来打个克制还能用
1分:设计师的恶意,这玩意根本就不是用来通关的
0分:我为什么要抓这个宝可梦?
lla镇楼
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