warno吧 关注:2,441贴子:14,605
  • 15回复贴,共1

关于本次更新对MOD的影响

只看楼主收藏回复

制作组组长冒泡:
首先,要明确的一点,本次更新对于所有大规模编辑过载具挂架,武器数据以及作战师构成的MOD是毁灭性的,这些MOD作者不得不倾注极大的精力去完成版本适配和消除报错,直到现在,DISCORD上还有大量的作者在努力应对这次更新。
但不得不承认的是,这次更新欧根增加了报错机制并强化扩展了纠错机制的范围,并在MOD文件夹增加了更多的参照物,并简化了相当多的编辑文件数量和制作流程,可以看出制作组在优化MOD制作流程上的努力(当然因为不清楚在我制作WARNO以前的,创意工坊和MOD制作支持机制的过往情况,所以我仅从模型开放后的版本进行比对和评论),这对于所有的新人MOD制作者是非常良好的,这会最大化的降低学习成本,并规避一些他们的经验不足以让他们规避的潜在崩溃因素。
作为一个具有海量技术积累和制作经验的制作组组长,从我私心上来说,我是希望欧根稳定和固化MOD制作流程,以减少制作成本,尤其是版本适配成本,自版本更新后的这两个晚上我的睡眠时间基本上不会超过五个小时,只能说背负期待是个很累的事情,当然,更多的是我的执念和好胜心作祟,我希望能做出WARNO社区内最大体量和最优质量的MOD,如果说灰与影是属于红龙的传奇,那我则希望将子虚荣华打造成WARNO的传奇,但从大局上来说,这次更新对于新人制作者是一个不错的开端,WARNO给予了一个相对明显的态度,一个正在改进MOD制作机制的态度,不论他们的动力源于何处,这都是一个喜闻乐见的情况。
感谢你谅解我们的抱怨和不满,也感谢你们的支持和关注,也希望有朝一日更多的你们也会走上这条道路,正如那句话所说:其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。
困了,写的有点乱,其实这也是抱怨的一环。


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-02-08 17:28回复
    所以现在mod能玩了吗?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-08 17:34
    收起回复
      继续加油同志们


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-08 18:22
      回复
        支持大佬


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-02-09 13:20
        回复
          只要欧根不是恶意针对MOD作者,那我还是可以不骂他了。但是 看到大佬这么憔悴 表示心疼1秒。 1秒以后孩子表示继续投喂


          IP属地:吉林5楼2025-02-09 17:58
          收起回复
            一开始根本联系不上他们,还好后来联系上解决了,不然真做不了


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2025-02-10 05:58
            收起回复
              discord频道里欧根工作人员回复还算快的,我的mod有些小问题直接把文件发给他,他直接帮我改了。虽然有一说一造成不少麻烦,但确实总的来看这次更新对mod制作是有利的。
              大大简化了各种字段,删除了一些需要适配的无用文件不说,最重要的是增加了报错机制,很大程度上避免了以前那种看似能生成mod,但是玩着玩着突然崩溃的情况……


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-02-10 09:27
              收起回复
                这次更新糟心的很 我最喜欢的通卡mod现在一进入就卡飞了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-16 23:52
                回复
                  从红龙,SD44,SD2一路看下来,再到WARNO这几年Modding file的变动和模型导入机制的优化(这里我要点名SD2那个需要用3Ds MAX 2015版装专用插件才能导入的模型导入办法,直接劝退一堆人)其实可以看出他们在mod和地图编辑器这些方向上还是有改进的。只能说希望他们后面能直接搞个编辑器出来吧,现在欧根自用那套肯定比modder在那吭哧吭哧改modding file容易我记得好像有人在github上放了个自动生成代码的小工具,那个应该能给大mod生成代码节省一些时间?


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-02-17 16:38
                  收起回复