或者第一次起了杀心挣扎出自己的原则道德观,我要看选择和内心拷问,我要看主角痛苦挣扎!不喜欢因为外力介入冲突消弭结果不了了之的处理,突然有外人打进来拯救了这个困境,主角不用选择了
或者轻描淡写转谐星化用少年漫的写法把矛盾彻底掩盖掉,主角一人说了几句话,周围人就把责任全放给主角决定不杀,对可能造成的恶果视而不见,而后续也描写了好结果,观众就认可了确实应该不杀,不杀确实有好结局,我要看的不是这个
举例就是钢炼09,虽然这个不是描述的重点,但是所有可能造成选择的地方都因为各种介入把冲突消解了,爱德华好好把这个很多人评价天真的主义贯彻到了最后,这是有很多人帮助下才达成的,也可以说就是为了提现因为有大家在所有结局可以放弃炼金术,但是这样处理的结果就是我全程对这个不杀没有更多的深入考虑,为了观众降低血压的观感而放弃了对角色更深层次的拷问,表现出来就是全员智商在线但是没有深入。单这一点的处理上我就觉得03比09好,爱德的心路历程有剧烈变动,并且这种考验还不止一次
重点不在杀与不杀,是我想看到选择的过程!无论坚持原则还是打破原则对我来说都比一成不变要好
我要看主角内心底层道德和别的东西一起放上天平,对我来说这个过程的思考挣扎比单纯表现结论重要的多,而不是突然来个人帮着把天平砸了然后主角大家皆大欢喜感恩戴德


举例就是钢炼09,虽然这个不是描述的重点,但是所有可能造成选择的地方都因为各种介入把冲突消解了,爱德华好好把这个很多人评价天真的主义贯彻到了最后,这是有很多人帮助下才达成的,也可以说就是为了提现因为有大家在所有结局可以放弃炼金术,但是这样处理的结果就是我全程对这个不杀没有更多的深入考虑,为了观众降低血压的观感而放弃了对角色更深层次的拷问,表现出来就是全员智商在线但是没有深入。单这一点的处理上我就觉得03比09好,爱德的心路历程有剧烈变动,并且这种考验还不止一次
重点不在杀与不杀,是我想看到选择的过程!无论坚持原则还是打破原则对我来说都比一成不变要好
