二游市场进入存量时代后,各个混厕厂商都开始了出女角色剧情吊龟的存量打法,各个ml游戏除了尘白因用户基数极大与其他ml游戏不是量级外,拂晓锚点千年这几个ml游戏面临的核心问题其实是一样的。
头部混厕厂商开启了买量大扩圈的时代,将买量拉新然后数值膨胀收割的手段发挥到了极致,且此前混厕霸权秩序建立所积累下的雄厚资金使得他们能在用户不断加速流失的情况下仍能支撑数年左右时间。
除尘白外的ml游戏核心问题都是用户量级。尘白能发展到如今的卓越成就绝对不可忽视他的用户量级,大体量用户的高付费潜力是尘白的核心竞争力之一,而其他ml游戏由于没有尘白那么大体量的用户,注定了只有保生存求温饱的情况下闲瑕之余才可能考虑渺茫遥远的“二游市场地位”。
正如绿塔菲所说,接下来相当长的一段时间内是“修ml内功”的时候,“理论的时代已经过去。”笔者赞同绿塔菲的观点,并要指出如今的ml运动已经进入瓶颈,需要历经漫长时间才能拔云见日。
所谓的修ml内功是指各个ml游戏社区的稳定建设和各个ml游戏的长远发展,各个ml游戏社区必须在混厕社管孝子与半边屁股、反ml小团体的潜在威胁下保持ml游戏社区的整体稳定,ml游戏尤其是尘白必须在与混厕游戏长期对垒的过程中保证持续发展。
如今进入存量时代后,收敛了一些恶心玩家操作的混厕厂商准备好了长期保基本盘的存量打法,混厕与ml之间的长期对抗进入战略相持阶段,比的就是战略定力和持久战的能力。一如《论持久战》所言,任何急于求成的速胜论与沮丧心灰的速败论都对ml运动的发展毫无意义。
经济凛冬到来的时候无论是什么厂商都不好受,唯有静心明性熬到最后的厂商才有重塑秩序改写未来的资格。
ml与混厕两方鹿死谁手犹未可知。对于混厕二游来说,它们只要减少恶心玩家的操作,并不断出异味暧昧剧情就可以吊住已完全被异化驯服的龟龟。
对于ml二游而言,从尘白1107的巨大信任危机可以看出,对ml游戏厂商的信任就是他们的死穴也是他们的致命伤,并不是任何ml游戏都有尘白那么大的用户基数,其他ml游戏基本上遇上尘白这种信任危机只有两种结局:一是元气大伤,二是冥府上路。
ml运动进入瓶颈的另一个方面是原神内鬼吧的不断内斗与逐渐失能。在鬼吧从去年11月断断续续到今年2月的长期内斗事实上已让鬼吧逐渐丧失了攻击混厕并动员吧友扩大混厕内部负面节奏与舆论声量的能力。幸许新吧务的上台使鬼吧能够暂时安稳一段时间,希望鬼吧能尽快恢复攻击混厕的职能。
但是鬼吧群体共识不一的根本性矛盾没有得到长期解决,在面临以后鬼吧大规模的内斗时,鬼吧吧务若是无法做到严加管控势必会再度撕裂社区,这是一颗会在鬼吧长期内爆的隐雷。
ml运动瓶颈的第三个方面便是绿塔菲所言的“理论的时代已经过去”。
也许在绿塔菲眼中主要是指ml游戏与ml社区需要保持稳扎稳打的战略定力,但在我看来有另一个独特的视角,那就是以鬼吧和其他平台为代表的冲锋派与以手避吧为代表的理论派事实上的分离,即:有男不玩运动中的理论派与冲锋派在鬼吧持续内斗失能的大背景下的脱节。
这种脱节反映在两方面:理论派的理论因为缺乏了冲锋派的实践结合沦为了纸上谈兵,冲锋派的实践缺乏了理论派的合理探索有被社管利用200%执行的潜在风险。
但遗憾的是笔者只是发现了ml运动瓶颈的三个方面,势单力微实际上并没有实际上解决这些问题的方法,也欢迎大家补充交流意见。
最后,保持战略定力,对ml运动我始终保持着信心。
同时预备更新ml游戏的未来策略等理论,因为鬼吧的持续动荡想了很多,也算不吐不快吧。
头部混厕厂商开启了买量大扩圈的时代,将买量拉新然后数值膨胀收割的手段发挥到了极致,且此前混厕霸权秩序建立所积累下的雄厚资金使得他们能在用户不断加速流失的情况下仍能支撑数年左右时间。
除尘白外的ml游戏核心问题都是用户量级。尘白能发展到如今的卓越成就绝对不可忽视他的用户量级,大体量用户的高付费潜力是尘白的核心竞争力之一,而其他ml游戏由于没有尘白那么大体量的用户,注定了只有保生存求温饱的情况下闲瑕之余才可能考虑渺茫遥远的“二游市场地位”。
正如绿塔菲所说,接下来相当长的一段时间内是“修ml内功”的时候,“理论的时代已经过去。”笔者赞同绿塔菲的观点,并要指出如今的ml运动已经进入瓶颈,需要历经漫长时间才能拔云见日。
所谓的修ml内功是指各个ml游戏社区的稳定建设和各个ml游戏的长远发展,各个ml游戏社区必须在混厕社管孝子与半边屁股、反ml小团体的潜在威胁下保持ml游戏社区的整体稳定,ml游戏尤其是尘白必须在与混厕游戏长期对垒的过程中保证持续发展。
如今进入存量时代后,收敛了一些恶心玩家操作的混厕厂商准备好了长期保基本盘的存量打法,混厕与ml之间的长期对抗进入战略相持阶段,比的就是战略定力和持久战的能力。一如《论持久战》所言,任何急于求成的速胜论与沮丧心灰的速败论都对ml运动的发展毫无意义。

经济凛冬到来的时候无论是什么厂商都不好受,唯有静心明性熬到最后的厂商才有重塑秩序改写未来的资格。
ml与混厕两方鹿死谁手犹未可知。对于混厕二游来说,它们只要减少恶心玩家的操作,并不断出异味暧昧剧情就可以吊住已完全被异化驯服的龟龟。
对于ml二游而言,从尘白1107的巨大信任危机可以看出,对ml游戏厂商的信任就是他们的死穴也是他们的致命伤,并不是任何ml游戏都有尘白那么大的用户基数,其他ml游戏基本上遇上尘白这种信任危机只有两种结局:一是元气大伤,二是冥府上路。
ml运动进入瓶颈的另一个方面是原神内鬼吧的不断内斗与逐渐失能。在鬼吧从去年11月断断续续到今年2月的长期内斗事实上已让鬼吧逐渐丧失了攻击混厕并动员吧友扩大混厕内部负面节奏与舆论声量的能力。幸许新吧务的上台使鬼吧能够暂时安稳一段时间,希望鬼吧能尽快恢复攻击混厕的职能。
但是鬼吧群体共识不一的根本性矛盾没有得到长期解决,在面临以后鬼吧大规模的内斗时,鬼吧吧务若是无法做到严加管控势必会再度撕裂社区,这是一颗会在鬼吧长期内爆的隐雷。

ml运动瓶颈的第三个方面便是绿塔菲所言的“理论的时代已经过去”。
也许在绿塔菲眼中主要是指ml游戏与ml社区需要保持稳扎稳打的战略定力,但在我看来有另一个独特的视角,那就是以鬼吧和其他平台为代表的冲锋派与以手避吧为代表的理论派事实上的分离,即:有男不玩运动中的理论派与冲锋派在鬼吧持续内斗失能的大背景下的脱节。
这种脱节反映在两方面:理论派的理论因为缺乏了冲锋派的实践结合沦为了纸上谈兵,冲锋派的实践缺乏了理论派的合理探索有被社管利用200%执行的潜在风险。
但遗憾的是笔者只是发现了ml运动瓶颈的三个方面,势单力微实际上并没有实际上解决这些问题的方法,也欢迎大家补充交流意见。
最后,保持战略定力,对ml运动我始终保持着信心。

同时预备更新ml游戏的未来策略等理论,因为鬼吧的持续动荡想了很多,也算不吐不快吧。