鄙人设想了一下薇薇安如果辅助简的话需要达成什么条件,属于先射箭再画靶。以下内容都是从作为简的队友方面考虑,并不是实际情况,纯属娱乐

一、主要论据如下:
1.目前雅的自拐倍率都是空前的,且长时间内没有角色能够比肩。星月队并非完全体但由于雅能力过于突出,在很长一段时间内估计都不会迎来真正意义上的队友,所以并不认为薇薇安作为以太异常能够以新队友的方式改变雅目前的环境。
2.从新驱动盘“法厄同之歌”来看 二件套是加异常掌控的,大概率是堆异常掌控的c。
3.简目前的环境堪忧,不仅因为1.4终结技改版以后导致boss整体血量提升异常条增加(这使得赛斯在简队的作用已经下降,简现在缺乏完美适配的五星队友),而且简是物理属性本身并不适合打紊乱体系,伯妮斯给简远不如给其他异常更加暴力。简的队伍更倾向于一人成军的输出逻辑。
4.如果队友能大幅拐异常掌控,简可以更快的出伤从而弥补简目前出伤慢相对低的劣势。
二、不利观点:
1.从法厄同之歌的四件套可以得出薇薇安是频繁发动特殊技的(嵌合编译器应该可以用),同时是提升自身伤害而不像一个辅助套的效果
(弥补条件:耀佳音也是震音算发动特殊技的辅助,也许薇薇安可以做到后台频繁放特殊技或者速切长时间脱手放特殊技。同时薇薇安如果定位是一个偏拐的副c那么套装是自拐也是没有问题的)
2.其他异常角色也需要异常掌控,如果薇薇安真的拐异常掌控,那么更加受益的应该是整个紊乱体系
(弥补条件:薇薇安如果是高异常掌控纯自拐角色那其他异常c的紊乱也很有可能难以跟上薇薇安的异常积蓄速度。如果薇薇安拐全队异常掌控,那么为了防止紊乱队过于强势,有可能会设计为无法于其他属性产生紊乱的设计(比如让怪物同时处于两种属性异常但不触发紊乱),以太异常的效果是受到攻击会额外触发伤害,1s冷却,如果这个不触发紊乱异常不会覆盖那么其他角色可以通过频繁的攻击来提升伤害,这也可以解释为什么薇薇安的套装是自拐
。如果是这样才能从简出发作为其合格的队友)
3.如果是副c后台异常拐可能会跟伯妮斯同质化
(弥补条件:薇薇安也可以做成速切异常c来设计,机制上可以加入脱手放技能,这点在耀佳音和伊芙琳身上都有体系。不怎么占用简的站场时间,同时薇薇安的拐可以做成触发以太异常后提供,进一步加强薇薇安利用异常掌控的特点)
三、特别声明
本贴只是从简目前的环境出发,推测薇薇安如果能提升简的话需要具备什么条件,全篇建立在假设之上,猜错就当看一乐呵,有部分内容正确也是蒙的。当然我认为薇薇安大概率会是主c的设定。

一、主要论据如下:
1.目前雅的自拐倍率都是空前的,且长时间内没有角色能够比肩。星月队并非完全体但由于雅能力过于突出,在很长一段时间内估计都不会迎来真正意义上的队友,所以并不认为薇薇安作为以太异常能够以新队友的方式改变雅目前的环境。
2.从新驱动盘“法厄同之歌”来看 二件套是加异常掌控的,大概率是堆异常掌控的c。
3.简目前的环境堪忧,不仅因为1.4终结技改版以后导致boss整体血量提升异常条增加(这使得赛斯在简队的作用已经下降,简现在缺乏完美适配的五星队友),而且简是物理属性本身并不适合打紊乱体系,伯妮斯给简远不如给其他异常更加暴力。简的队伍更倾向于一人成军的输出逻辑。
4.如果队友能大幅拐异常掌控,简可以更快的出伤从而弥补简目前出伤慢相对低的劣势。
二、不利观点:
1.从法厄同之歌的四件套可以得出薇薇安是频繁发动特殊技的(嵌合编译器应该可以用),同时是提升自身伤害而不像一个辅助套的效果
(弥补条件:耀佳音也是震音算发动特殊技的辅助,也许薇薇安可以做到后台频繁放特殊技或者速切长时间脱手放特殊技。同时薇薇安如果定位是一个偏拐的副c那么套装是自拐也是没有问题的)
2.其他异常角色也需要异常掌控,如果薇薇安真的拐异常掌控,那么更加受益的应该是整个紊乱体系
(弥补条件:薇薇安如果是高异常掌控纯自拐角色那其他异常c的紊乱也很有可能难以跟上薇薇安的异常积蓄速度。如果薇薇安拐全队异常掌控,那么为了防止紊乱队过于强势,有可能会设计为无法于其他属性产生紊乱的设计(比如让怪物同时处于两种属性异常但不触发紊乱),以太异常的效果是受到攻击会额外触发伤害,1s冷却,如果这个不触发紊乱异常不会覆盖那么其他角色可以通过频繁的攻击来提升伤害,这也可以解释为什么薇薇安的套装是自拐
。如果是这样才能从简出发作为其合格的队友)
3.如果是副c后台异常拐可能会跟伯妮斯同质化
(弥补条件:薇薇安也可以做成速切异常c来设计,机制上可以加入脱手放技能,这点在耀佳音和伊芙琳身上都有体系。不怎么占用简的站场时间,同时薇薇安的拐可以做成触发以太异常后提供,进一步加强薇薇安利用异常掌控的特点)
三、特别声明
本贴只是从简目前的环境出发,推测薇薇安如果能提升简的话需要具备什么条件,全篇建立在假设之上,猜错就当看一乐呵,有部分内容正确也是蒙的。当然我认为薇薇安大概率会是主c的设定。
