忍者应该是流派最多、争议最大的职业了,有蓄力流(又分会背刺和不会背刺两种)、平a示范杀会心流、血刀老祖飞刀流、天上掉东西流、pk专用流以及各种加错点的ad躺平流等……
这其中其实输出最高的,是充分利用增伤(蓄力+背刺增伤叠加计算)、生存稍高(防御170左右,同比示范杀110-120),是蓄力背刺流(以下称“剑蓄力”背背杀)
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【build评价】
职业:忍者
路线:剑蓄力“背背杀”
攻击下限: ★ ★ ★ (9连击+大范围推怪,但是怕中途远程打断)
攻击上限: ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ (8连都额外+背刺伤害,背对怪第1连空放)
防御: ★ ★ (这个真没救)
生存: ★ ★ ★ ★ (吸血武器让经常背刺换血成为可能)
续航: ★ ★ ★ ★ (暴雪套前期下)
突刺: ★ (本来是0的,自带跑步速度才+1)
操作: ★ ★ ★ ★ ★(不会像战士那样玩着玩着睡着……)
颜值: ★ ★ (正面看长得像企鹅=_=)
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【初始属性】
int7,sp14
7级加速(汉化叫韦陀天)前期不用(也用不起),本身移动速度全游戏最快(和奇雷斯比一样),平a速度也最快(因为他挥剑只挥到一半,打不到最右侧=_=)。
忍者其实打混沌很容易,因为混沌追不上你=_=
千万不要认为忍者“可以用的技能少”,你可以把初始速度看成“其他职业没有的技能”。
后期打ad五法天团的时候,可以考虑换上花戒指(+30hp\+30sp)或小天使耳环(+50hp\+50sp)开7级加速,让自己的跑步“相当于战士突刺速度”。或者用速度戒指(ad傀儡)。如果有帽子吃果子的,或者装备自带sp的,可以同时7级加速+速度戒指,体会一下什么叫风一样的跑步速度。
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【主要技能】
剑技:蓄力为中等速度剑气推人,1级为3段,7级为9段,“单次攻击”减额伤害(约等于战士枪、弓手弓的系数),每次扇形面积的推怪可以让怪物保持僵直状态,一定命中率下安全有保障,收招僵直较短(但没有牧师弹射出去以后拉回来的那一下快,面对强力怪不需要贪图那一下免费的平a吹飞),怕“扇形推怪区域”后方的远程弓箭或法术怪(可以打断你的“推”,让后面的段数作废)。
会心:根据贴吧历史大佬,7级大约21%(所有角色本身还有8%左右的初始会心,你用0会心战士牧师也可以打出会心伤害来),但是平砍跟蓄力的会心系数是不一样的,根据贴吧历史大佬的心得,剑蓄力的会心低于平砍的会心,所以也有大佬会说“会心技能对剑蓄力貌似无效”。
替身:其实刷关没有也行。当然,利用被打出木头人以后人物可以穿怪的特性,挨打流可以挨打以后跑到怪物后背去平a出背刺。联机模式下替身和背刺让忍者成了pk专业户(格挡等pk无效、pk情况下会心基本不看防御)。
背刺:每级加大量伤害(贴吧历史大佬测下来约近60%),而且这个是线性增长的,与剑蓄力、道具增伤可以叠加。因为绝大部分小怪都是自动“第一时间”调整面向永远面对你的,会背对你的怪物很少(比如ai会走位的,蝙蝠系列、黑暗巫师(恶魔统帅、德鲁伊)系列、妖精系列等),所以利用游戏本身设定(或者说bug,你背对怪物放剑蓄力,也可以触发)成了背刺的主要来源。
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【正面背刺(正面背杀)怎么放】
因为剑蓄力的剑气,覆盖你正面的扇形面积很大,覆盖你后背的面积很少,这样导致很容易被怪物打断,所以一定要先骗攻击。
(1)看到怪物,跑向怪物,按住剑蓄力不放。
(2)迅速跑到怪物跟前,当怪物抬手的一刹那,立刻后拉。
(3)骗过怪物攻击后,再报到怪物跟前。
(4)再几乎接触到怪物一刹那的时候,立刻转身,同时松开蓄力。
(5)再向怪物方向利用,这个时候已经施放剑气的你是不会转身的,你等于在用背后的剑气部分去推怪,除了第1下空放以外,剩余的段数都享受背刺加成。(但是注意,别把怪物推歪了(尤其是阳光巨人这种,因为推不动,很容易推歪),下文有截图,在你侧面的怪物不享受背刺加成)。
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【boss有没有后背】
第1关:哥夫哥比奇,它站着的时候,后侧方攻击算背部;它倒地的时候,你正面背杀无效。
第2关:巨人,它永远会主动转身,你找不到它背;正面背杀有效。
第3关:照片你无法正面背杀;魔女2阶段后方攻击算背部;正面背杀对魔女2阶段和小怪有效。
第4关:殷郊双胞胎之蓝色水元素,它有背,但是很复杂,不是画出来的背部,而是“你在左,那么它的右侧就是背,你在右,它的左侧就是背”,但因为中间是U型的桥,你无法自主决定左右攻击范围,所以这个boss随缘打就行,本身血量不多。
第5关:船长后背算背部,直接上去蓄力就行,都算触发背刺。正面背杀反而没机会……章鱼因为船舷挡住了,正面背杀你根本打不到它……
第6关:魔礼青cosplay蓝狮子,画出来的背就是背部;正面背杀也有效。小boss沙虫后背有效,屏幕边缘不动的时候可以正面背杀。
第7关:德川老乌龟的四肢不享受背杀,只剩头部的时候,头部享受背杀,侧后方攻击和正面背杀都可以触发。
第8关打自己:复制人后背有效。恐怖的是,复制人也自带会心和背刺(第一次打的时候它最强会继承你额外属性,后面再打是固定属性),推荐第一次打自己的时候直接放魂然后补刀。而且复制人转身很快,你利用它击空的时候背后蓄力推到一半的时候就可能被他书转身打断。忍者估计是“打自己最累”的职业,不像法师和弓箭骗过攻击就可以。
第8关打MM:后背最标志——哦不,最标准的boss,端庄大方,后期ad你在她起飞前就可以背后击杀。(对于法系来说她是最强boss,躲ad羽毛钉子的方法在《还有人在打光2吗》一文下面的回帖里有介绍。)
第9关:哭笑不得。好消息,boss速度慢,正面背杀有效;坏消息,正面背杀你推到第二下的时候就会被它弹开而强制中断,还不如你正面打可以打满4段(普通速通)到7段(ad)……忍者无法像bug刀郎那样20级以下速通,主要是因为这个boss(必须在退到岩浆之间消灭,背刺又无效,低级完全打不动,除非不断开存档,5-8关中途刷到冰剑=_=)
第9-10关3处奇雷斯比:同复制人,你利用它击空的时候背后蓄力推到一半的时候就可能被他书转身打断。第10关奇雷斯比彰显了忍者不会突刺的尴尬,清小怪都来不及别说绕背了,其他突刺职业反而可以“一箭双雕”。
第10关:帝斯哈多,如你所见,翘起来的马尾巴的地方就是它的后背,轻松愉快。
最终混沌:它其实有面向,但是它的2维模型永远是“只会左右翻转”。你从它上面往下攻击大部分时间能触发背刺。你从它下方正面背杀大部分时候不触发。你从左右正面背杀它有时触发有时不触发。
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【“背背杀”流的加点思路】
偏生存型:每级2力1敏1体,敏98后每级3力1体,力满后体。智不加。(早点多点体力,ad安全性高很多。)
偏攻击型:每级2力1敏1体,体118后每级3力1体,然后力满后就真的差不过没多余点数了。智不加。(因为剑蓄力虽然可以推人,但是黄字和miss情况下敌人是不会产生僵直的,可以普攻打断你导致后面的段数作废。)
游戏流程2自带个鸡腿,所以敏能到100(120)。蓄力攻击命中约等于普攻2.5-3倍。
古代护符(ad恶魔塔机械)获得以前的sp来源:普通隐藏商店星星首饰(+20sp)、月亮首饰(世界掉落)、普通打到的+12或16int的护具,古代戒指(sp消耗-1,普通恶魔塔和混沌城机械类)、小天使耳环(+50sp)、花戒指(+30sp,ad蘑菇森领收集10朵花给住院部小孩),以及前期吃最便宜的30sp药。
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【最终build思路】
因为“背背杀”流离不开吸血和续航,所以中期搭配为:
灵魂剑(副武器混沌剑3、暗或电属性剑(刷ad混沌城最佳))+暴雪套(3阶白+晶+晶,自带3级sp回复)+古代护符(sp消耗-2)
后期:吸血(掠夺)词缀6级黑色十字剑(无属性或火属性最佳,万不得已光属性,电暗属性只能第3武器混沌城打阳光系和机械系)
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【出发~~~】
普通速通看看需要多少级


前期就打到+16的衣服,这样首饰位置可以留给白银了(本来想隐藏商店买首饰),但是同时防御就很惨很惨,被摸一下都很疼……

(第4关那个是失败的,打到后背的时候没截到)

这其中其实输出最高的,是充分利用增伤(蓄力+背刺增伤叠加计算)、生存稍高(防御170左右,同比示范杀110-120),是蓄力背刺流(以下称“剑蓄力”背背杀)
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【build评价】
职业:忍者
路线:剑蓄力“背背杀”
攻击下限: ★ ★ ★ (9连击+大范围推怪,但是怕中途远程打断)
攻击上限: ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ (8连都额外+背刺伤害,背对怪第1连空放)
防御: ★ ★ (这个真没救)
生存: ★ ★ ★ ★ (吸血武器让经常背刺换血成为可能)
续航: ★ ★ ★ ★ (暴雪套前期下)
突刺: ★ (本来是0的,自带跑步速度才+1)
操作: ★ ★ ★ ★ ★(不会像战士那样玩着玩着睡着……)
颜值: ★ ★ (正面看长得像企鹅=_=)
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【初始属性】
int7,sp14
7级加速(汉化叫韦陀天)前期不用(也用不起),本身移动速度全游戏最快(和奇雷斯比一样),平a速度也最快(因为他挥剑只挥到一半,打不到最右侧=_=)。
忍者其实打混沌很容易,因为混沌追不上你=_=
千万不要认为忍者“可以用的技能少”,你可以把初始速度看成“其他职业没有的技能”。
后期打ad五法天团的时候,可以考虑换上花戒指(+30hp\+30sp)或小天使耳环(+50hp\+50sp)开7级加速,让自己的跑步“相当于战士突刺速度”。或者用速度戒指(ad傀儡)。如果有帽子吃果子的,或者装备自带sp的,可以同时7级加速+速度戒指,体会一下什么叫风一样的跑步速度。
=====(华丽丽分割线)=====
【主要技能】
剑技:蓄力为中等速度剑气推人,1级为3段,7级为9段,“单次攻击”减额伤害(约等于战士枪、弓手弓的系数),每次扇形面积的推怪可以让怪物保持僵直状态,一定命中率下安全有保障,收招僵直较短(但没有牧师弹射出去以后拉回来的那一下快,面对强力怪不需要贪图那一下免费的平a吹飞),怕“扇形推怪区域”后方的远程弓箭或法术怪(可以打断你的“推”,让后面的段数作废)。
会心:根据贴吧历史大佬,7级大约21%(所有角色本身还有8%左右的初始会心,你用0会心战士牧师也可以打出会心伤害来),但是平砍跟蓄力的会心系数是不一样的,根据贴吧历史大佬的心得,剑蓄力的会心低于平砍的会心,所以也有大佬会说“会心技能对剑蓄力貌似无效”。
替身:其实刷关没有也行。当然,利用被打出木头人以后人物可以穿怪的特性,挨打流可以挨打以后跑到怪物后背去平a出背刺。联机模式下替身和背刺让忍者成了pk专业户(格挡等pk无效、pk情况下会心基本不看防御)。
背刺:每级加大量伤害(贴吧历史大佬测下来约近60%),而且这个是线性增长的,与剑蓄力、道具增伤可以叠加。因为绝大部分小怪都是自动“第一时间”调整面向永远面对你的,会背对你的怪物很少(比如ai会走位的,蝙蝠系列、黑暗巫师(恶魔统帅、德鲁伊)系列、妖精系列等),所以利用游戏本身设定(或者说bug,你背对怪物放剑蓄力,也可以触发)成了背刺的主要来源。
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【正面背刺(正面背杀)怎么放】
因为剑蓄力的剑气,覆盖你正面的扇形面积很大,覆盖你后背的面积很少,这样导致很容易被怪物打断,所以一定要先骗攻击。
(1)看到怪物,跑向怪物,按住剑蓄力不放。
(2)迅速跑到怪物跟前,当怪物抬手的一刹那,立刻后拉。
(3)骗过怪物攻击后,再报到怪物跟前。
(4)再几乎接触到怪物一刹那的时候,立刻转身,同时松开蓄力。
(5)再向怪物方向利用,这个时候已经施放剑气的你是不会转身的,你等于在用背后的剑气部分去推怪,除了第1下空放以外,剩余的段数都享受背刺加成。(但是注意,别把怪物推歪了(尤其是阳光巨人这种,因为推不动,很容易推歪),下文有截图,在你侧面的怪物不享受背刺加成)。
=====(华丽丽分割线)=====
【boss有没有后背】
第1关:哥夫哥比奇,它站着的时候,后侧方攻击算背部;它倒地的时候,你正面背杀无效。
第2关:巨人,它永远会主动转身,你找不到它背;正面背杀有效。
第3关:照片你无法正面背杀;魔女2阶段后方攻击算背部;正面背杀对魔女2阶段和小怪有效。
第4关:殷郊双胞胎之蓝色水元素,它有背,但是很复杂,不是画出来的背部,而是“你在左,那么它的右侧就是背,你在右,它的左侧就是背”,但因为中间是U型的桥,你无法自主决定左右攻击范围,所以这个boss随缘打就行,本身血量不多。
第5关:船长后背算背部,直接上去蓄力就行,都算触发背刺。正面背杀反而没机会……章鱼因为船舷挡住了,正面背杀你根本打不到它……
第6关:魔礼青cosplay蓝狮子,画出来的背就是背部;正面背杀也有效。小boss沙虫后背有效,屏幕边缘不动的时候可以正面背杀。
第7关:德川老乌龟的四肢不享受背杀,只剩头部的时候,头部享受背杀,侧后方攻击和正面背杀都可以触发。
第8关打自己:复制人后背有效。恐怖的是,复制人也自带会心和背刺(第一次打的时候它最强会继承你额外属性,后面再打是固定属性),推荐第一次打自己的时候直接放魂然后补刀。而且复制人转身很快,你利用它击空的时候背后蓄力推到一半的时候就可能被他书转身打断。忍者估计是“打自己最累”的职业,不像法师和弓箭骗过攻击就可以。
第8关打MM:后背最标志——哦不,最标准的boss,端庄大方,后期ad你在她起飞前就可以背后击杀。(对于法系来说她是最强boss,躲ad羽毛钉子的方法在《还有人在打光2吗》一文下面的回帖里有介绍。)
第9关:哭笑不得。好消息,boss速度慢,正面背杀有效;坏消息,正面背杀你推到第二下的时候就会被它弹开而强制中断,还不如你正面打可以打满4段(普通速通)到7段(ad)……忍者无法像bug刀郎那样20级以下速通,主要是因为这个boss(必须在退到岩浆之间消灭,背刺又无效,低级完全打不动,除非不断开存档,5-8关中途刷到冰剑=_=)
第9-10关3处奇雷斯比:同复制人,你利用它击空的时候背后蓄力推到一半的时候就可能被他书转身打断。第10关奇雷斯比彰显了忍者不会突刺的尴尬,清小怪都来不及别说绕背了,其他突刺职业反而可以“一箭双雕”。
第10关:帝斯哈多,如你所见,翘起来的马尾巴的地方就是它的后背,轻松愉快。
最终混沌:它其实有面向,但是它的2维模型永远是“只会左右翻转”。你从它上面往下攻击大部分时间能触发背刺。你从它下方正面背杀大部分时候不触发。你从左右正面背杀它有时触发有时不触发。
=====(华丽丽分割线)=====
【“背背杀”流的加点思路】
偏生存型:每级2力1敏1体,敏98后每级3力1体,力满后体。智不加。(早点多点体力,ad安全性高很多。)
偏攻击型:每级2力1敏1体,体118后每级3力1体,然后力满后就真的差不过没多余点数了。智不加。(因为剑蓄力虽然可以推人,但是黄字和miss情况下敌人是不会产生僵直的,可以普攻打断你导致后面的段数作废。)
游戏流程2自带个鸡腿,所以敏能到100(120)。蓄力攻击命中约等于普攻2.5-3倍。
古代护符(ad恶魔塔机械)获得以前的sp来源:普通隐藏商店星星首饰(+20sp)、月亮首饰(世界掉落)、普通打到的+12或16int的护具,古代戒指(sp消耗-1,普通恶魔塔和混沌城机械类)、小天使耳环(+50sp)、花戒指(+30sp,ad蘑菇森领收集10朵花给住院部小孩),以及前期吃最便宜的30sp药。
=====(华丽丽分割线)=====
【最终build思路】
因为“背背杀”流离不开吸血和续航,所以中期搭配为:
灵魂剑(副武器混沌剑3、暗或电属性剑(刷ad混沌城最佳))+暴雪套(3阶白+晶+晶,自带3级sp回复)+古代护符(sp消耗-2)
后期:吸血(掠夺)词缀6级黑色十字剑(无属性或火属性最佳,万不得已光属性,电暗属性只能第3武器混沌城打阳光系和机械系)
=====(华丽丽分割线)=====
【出发~~~】
普通速通看看需要多少级


前期就打到+16的衣服,这样首饰位置可以留给白银了(本来想隐藏商店买首饰),但是同时防御就很惨很惨,被摸一下都很疼……

(第4关那个是失败的,打到后背的时候没截到)
