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角色攻略篇-柯尔特

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一星描述:伤害较高的远程角色,为多发(四发)射手,单次伤害不足以击杀小骷髅(铁皮),实测需要六颗子弹,也就是1.5发,吹箭哥布林需要7颗(1.75发)
二星效果:击倒四个敌人(敌方角色和怪物)可以发射子弹风暴,子弹风暴为穿透伤害,小型怪物可以直接击杀,伤害约为蓝胖血条的1/4,
三星效果:子弹风暴造成的伤害大幅提升,大约可以打掉蓝胖1/3的血量,
四星效果:攻击怪物可以为子弹风暴充能,二星时需要击杀才能充能,每一发子弹都可以充能,击杀骷髅两发充一格,攻击的两发算两格,击杀一个骷髅一共三格,
五星效果:攻击其他小队可以为子弹风暴充能,和四星类似,额外增加了充能方式,对线时续航能力提升,不需要打一波子弹风暴就去刷骷髅了
总评,和荒野乱斗的柯尔特相比,子弹的颗数少了很多,命中率得到了提升,一些毒点,攻击时候乱动未射出的子弹会改变方向(你的前进方向)刷怪肯定是不如阿勃了,毕竟阿勃这种打野特化非合体一下一个小型怪,合体后子弹风暴会立即充能完毕,柯尔特算是一个在初期可以追着别人打的选择,初期对线也不弱,尤其遇到了伤害比自己低的阿勃或者没有蜜蜂的贝亚或者一些资源类角色都是可以追着打(没有敏捷型是因为追不上)






IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-10 23:34回复
    加好友一起玩哈,我的ID:EchoSerendipity


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-13 16:13
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