往回倒推一年,如果在网上说中国的单机游戏能卖接近3000万份,中国的动画电影能有百亿票房认谁都得说一句这人疯了。
这一年内不仅游戏和动画电影以非常离谱的成绩双丰收,而且还公布了影之刃零,明末,昭和米国物语等游戏的预告。可以说跟一年前比中国acg 领域大新闻史诗级井喷。
真三国无双起源能成为系列销冠除了玩法创新外也是仰仗中国名著题材+购买主机游戏的群体比几年前扩大了相当多
连中国人自己都难以置信的市场应该会让还在中国人玩不起游戏的刻板印象中的老外刷新三观吧。
所以猜测未来来自海外的中配,简中语言甚至中国题材的作品是否也会变多呢,毕竟明摆着人不会跟钱过不去
这一年内不仅游戏和动画电影以非常离谱的成绩双丰收,而且还公布了影之刃零,明末,昭和米国物语等游戏的预告。可以说跟一年前比中国acg 领域大新闻史诗级井喷。
真三国无双起源能成为系列销冠除了玩法创新外也是仰仗中国名著题材+购买主机游戏的群体比几年前扩大了相当多
连中国人自己都难以置信的市场应该会让还在中国人玩不起游戏的刻板印象中的老外刷新三观吧。
所以猜测未来来自海外的中配,简中语言甚至中国题材的作品是否也会变多呢,毕竟明摆着人不会跟钱过不去