反叛公司吧 关注:8,815贴子:53,673
  • 29回复贴,共1

反叛公司治理者

只看楼主收藏回复

有没有人知道那些治理者的具体Buff,求解


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-02-11 03:24回复
    我只能说个大概的
    公务员:没有
    经济学家:年度预算按照一整年的一次性结算,开局资金为基础资金+第一年预算
    将军:民生基础价格提高50%,军队开局可训练
    银行家:通货膨胀增速+30%
    走私者:腐败折损支持度+25%,腐败消耗声望转资金转化比大概为2:5
    军阀:开局全图敌意+2,支持度不变。
    车长:民生价格+25%,机械化士兵基础价格+6
    开发署长:开局预先解锁三个研讨,蓝军限制为3且价格双倍
    富翁:蓝军为调解员且价格+50%左右


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-11 06:13
    收起回复
      我记得吧里有精确数据总结,还有各个项目的详细分析,可以找找


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-02-11 18:42
      收起回复
        如图


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-11 18:52
        收起回复
          吧主那个不完全准确
          经济学家开局资金大约为常规地图的2倍年度预算,不过开局资金都存在一定浮动所以不是必定72,大概会有68~72,没怎么看过
          将军是民生全体+1再上涨33%,同时还有杂七杂八的项目也加价(+2:外展机构,地区代表;+3:人类地形系统,民事援助,军民结合,民事支持;+4:公关传媒机构,战略沟通,高效采购),以及绿军训练会快2个月,开局能出军事
          银行家开局大概-12资金,通胀更高15%(枭雄为30%),同时会根据本金获取额外利息(利息收益=当前资金*0.45%每回合,维持在18~20左右即为每2个月多1块)
          走私者通过腐败获取额外资金的公式较为复杂,总之差不多50%腐败=18预算,维持在40%~50%就好,支持度因腐败受损更多(大概15%),所有反腐项目+3成本
          军阀开局-0.5全局支持+1全局敌对,稳定度缺乏所致声望损失大约延后100回合,绿军战力由4提升至6,蓝军部署消耗多大概40%,蓝军成本从蓝2开始以此增加(+2,4,4,6)
          车长的道路会便宜0.几(相对来说更好压1块钱购入),除道路外所有民生先+1再涨17%,车长的一些军事项目也有成本提升(+3:蓝1,无人机,空袭,绿12,要塞。困难和枭雄则为+4),国旅物流会-3成本但绿坦克不吃加成
          署长开局点3个研讨,基建项目全-1成本,产生的通胀更高10%(困难和枭雄为26.5%),蓝123成本分别+3,3,7(困难和枭雄则为+5,5,9)
          富翁蓝军替换为调解员,成本+5,5,6且增加腐败,其他特殊项目不过多赘述了


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-11 19:18
          收起回复