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萌新求助-区域规划

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4X类老玩家了,不过之前只玩过文明系列。昨天第一次玩humankind就上瘾了……美术很棒,而且现代音乐好燃,玩了十个小时进现代之后本来打算下播了然后想着再来一回合再来一回合打到了凌晨三点
言归正传,humankind里面区域相邻加成效果非常强,是不是坐城的时候就得提前规划好每个农业区制造区研究区的加成点?但是中期那个红色的指标(舒适度?宜居度?)维持不住90以上就得上议会区,要凑高相邻就得占着高加成的区域位。不知道下在哪里……有没有什么城市规划的技巧或者公式呢,有指导贴可以指个路
谢谢各位大佬


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-02-11 13:48回复
    不用规划,你实在要规划按文明6日本玩就行了二三联动差不多了。坐城只看沿河和战略位置好不好防守,因为之后不少基建和特殊区域是吃相邻河流加成或者直接对河流加成的。通常来说会早战把邻居打了,那么地够大的话只建特色区域就行,这游戏的区域是吸血鬼城堡吸收周围六格对应区域的产出所以前期直线铺区域收益是最大的,可以适当向几个离的近的行政中心的中心点铺这样慢慢就能互相吃到相邻加成了。附张我只用特色区域密铺的图,真的很好看!


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-02-11 14:15
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      一般不用,虽然区划的确有相领加成但是数值低,特殊区划的高加成一般都不是来源于相邻加成,所以哪里亮了点哪里比较简单粗暴


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-02-11 16:18
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        不用规划,因为人类的区块会吸纳周围未开发区块的产值,一般比邻接的加成高


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-11 18:36
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          前期按推荐走,后期相同区域挨一块


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-02-12 11:40
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            前期铺开 后期放一起吃相邻加成


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-15 03:09
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