要看说的是战斗系统还是战斗以外的操作系统。tog的战斗系统虽然是15年以前的,但爽快度和操作性放在今天来看依然优秀,这个相信只要通关一次的玩家都有体会。至于战斗之外的菜单ui之类的,放在今天肯定多少有些落后,毕竟只是老游戏移植,比如后期获得飞空艇才能自由传送,迷宫没有地图,迷宫内部不能随意传送出去等。不过这些所谓的缺点放在绝大多数老游戏身上也是一样的不是吗。愿意买单的主要还是系列老玩家,和因为官方中文想体验下传说作品的jrpg玩家,只要是从top时代一路玩过来的玩家,大概率不会因为系统过时而玩不下去,何况新版的即时存档、普通战重开、不遇敌、剧情跳过等功能,其实已经尽最大力量贴近现代rpg的便利性了。