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这游戏后期数值是不是有点离谱啊?

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经典难度,医生剧情前期铺垫了那么多,感觉是一场恶战,进了漆黑之馆也很有氛围感,明显是要打一场大boss战,结果洛思对话完开战,弓手一个战术位移跳脸上,再来一个连珠箭直接秒杀,连技能都没见到几个,让人大跌眼镜,反倒是后面那几个小恶魔因为站得分散耗了好几个回合才处理掉。真有一种大boss被当路边野狗随便踢死的感觉。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-11 21:23回复
    就是这样别说经典了,策略难度也就欢乐堡时期需要合理规划,浮木镇开始某几个职业就可以半无双了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-11 22:04
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      印象中这里找对位置可以一个大地之怒瞬间清场结束战斗 后期战斗就是很搞


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-11 22:20
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        互秒游戏


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-02-12 00:11
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          设定上你已经完全有成为下一个神谕者的资格了,正面处决医生不正常


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-12 13:10
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            设定上你已经完全有成为下一个神谕者的资格了,正面处决医生不正常


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-12 13:10
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              我上次策略难度打这玩意还是轮流拉扯,拉到城广场让路人集体八仙过海围殴大恶魔的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-02-18 20:59
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                恶魔蜡烛被吹了没什么力量了吧


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-02-19 01:21
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