我只能说这游戏公司纯顶级,以后玩家辛辛苦苦拍装备宝库等装备凑出来的词条不如策划一拍脑门一个改动,带来的影响就是玩家对游戏公司信用降到最低,因为什么都没意义
我想说一个很重要的一点,从来没有人说职业改动是不应该的,合适的职业改动能带来游戏的活力,优秀的数值策划应该是在合适的时间推出合适的改动促进玩家钻研新的打法开发,以及拿来平衡某些头部职业过于OP的削弱,这些都是合理的
现在我说不合理的地方,以上的改动只建立新赛季,大的新版本,最最最忌违的是赛季中玩家基本词条定型的情况下推出大浮动的技改,你哪怕退一万步在推出新的副本同时新的装备时出现改动也就认了,毕竟玩家看到新装等,本身也要换新的装备重新拍一套改动后需要的词条罢了,但这个顶级公司偏偏在三个星期没有任何新的内容端上来的情况下,在还是原来的副本原来的装备下进行大浮动的技改就是在给之前辛辛苦苦凑装备的玩家两巴掌之前的全作废,要接着提升?那就重新拍
我试问一句今天是某小丑职业,那明天呢?后天呢?你打本掉的装备凑的词条兑换的装备现在看来有什么意义吗?
我想说一个很重要的一点,从来没有人说职业改动是不应该的,合适的职业改动能带来游戏的活力,优秀的数值策划应该是在合适的时间推出合适的改动促进玩家钻研新的打法开发,以及拿来平衡某些头部职业过于OP的削弱,这些都是合理的
现在我说不合理的地方,以上的改动只建立新赛季,大的新版本,最最最忌违的是赛季中玩家基本词条定型的情况下推出大浮动的技改,你哪怕退一万步在推出新的副本同时新的装备时出现改动也就认了,毕竟玩家看到新装等,本身也要换新的装备重新拍一套改动后需要的词条罢了,但这个顶级公司偏偏在三个星期没有任何新的内容端上来的情况下,在还是原来的副本原来的装备下进行大浮动的技改就是在给之前辛辛苦苦凑装备的玩家两巴掌之前的全作废,要接着提升?那就重新拍
我试问一句今天是某小丑职业,那明天呢?后天呢?你打本掉的装备凑的词条兑换的装备现在看来有什么意义吗?