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定期更新发布于2月13日周四 正式版更新

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2.00.73822 - Darkest Dungeon II - Kingdoms Update
我们将把过去一周的所有更新/更改从Coming_in_hot版转移到正式版。这里是对过去几个更新的注释的整理版本,给那些从未切换版本并将首次获得此补丁的人看的!
更新了野兽之饥的物品提示,使要求更加清晰
修正了森林和山谷王国旅馆的灯光闪烁问题
调整民兵发声的几率,使他们不会100%发声
当在营地驻扎英雄时,屏蔽了“倒霉的守军”的剧情播放
修复王国地图在缩放完成前选择单元格时导致的雾气跳跃
尝试修复旅馆出发时可能导致的软锁
修正了当英雄转移到当前单元并在同一天从团队中移除英雄时失去英雄的问题
修正了手动守城时客栈奖励和王国事件客栈升级被清除的问题
为失败的英雄故事战斗遭遇战添加了一个新功能。现在,当失败的玩家将有机会在继续之前再试一次
修复了第五章的“黏质”无法获得赐福的问题
修复了阻止死神出现在冻原的问题
抵抗据点击杀合同现在提供来自各自区域的饰品
巢穴,兽窟和外科医生的击杀合同现在增加了遗物奖励,移除了饰品奖励
珠宝(紫钱)从1级旅馆宝藏战利品池中移除
2级旅馆宝藏中的旅馆材料奖励从20增加到30
旅馆材料从3级旅馆宝藏战利品池中移除
精通训练师客栈降低更换道途成本的升级从高级升级移动到基本升级
在王国,书房中发现的蜱虫(血酿宠物)现在改为概率与血酿或葡萄酒一起掉落,而不是取代它们
修正了一些警告标签文本在外科屏幕上被剪切的问题
修正了王国旅行日志中继续标签和图标之间的锚定和间隔
修复了 波兰语 生物群落面板上文字重叠的问题
修正了更多的移动技能没有正确的移动颜色
修正了玩家可以在撤退时忽略死神的强制战斗的问题
修复了在Boss击杀日志中出现重复角色的问题。
修正了在王国地图上客栈被摧毁后营地不显示营地名称的问题
修正了在攻城时开车直接去客栈导致奖励集中到错误的战利品窗口的问题
修正了玩家可以在旅馆切换到出发界面时激错误活旅馆英雄替换UI的问题
修正了死亡印记使用错误的定位器进行定位的问题
可能修复了“单击继续”导致的软锁
修复了以超人的速度交换英雄时导致的调色板加载错误
修复了极速切换覆盖屏幕时导致跳过这一天按钮失效的问题
修复了从王国返回主菜单导致的一些问题
修复了一个可能导致撞车的驾驶摄像头错误
修正了咒缚者野兽模式进入死门会导致软锁的问题
修正了在王国烈度2之前小虫子能够变异的问题。
大卵石(十字军专属):回合结束压力从+2降低到+1
更新了角色表和十字路口UI上的Pip高亮逻辑,以更准确地显示对敌人目标和基于技能选择的英雄位置偏好
在访问地下墓穴后,在王国酒店的商店桌子上增加了黑光灯
添加正确的标签到婴儿的肉,以防被应用即死效果
修复了紫色屏幕的软锁问题
●大型优化
我们还增加了新的成就,并修复了复杂的成就不计算的问题
剪不断理还乱(现在正确检查8个英雄的关系,而不是8个英雄的正面关系)
腐爪之首:修复了它的技能永远不会学术视图中显示的问题
腐爪之首:修正了震响蹄击对目标施加嘲讽的问题
忏悔5 Boss
修复了如果咒缚者被杀,咒缚者的心魔不能正确清除的问题
非人束缚DLC
咒缚者
修复了变身/变身+的解缚版本的压力治疗的颜色,以匹配其他压力治疗


IP属地:江苏1楼2025-02-13 09:41回复
    主机版什么时候更新呀?


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-02-13 15:46
    收起回复
      省流:我们修bug啦


      IP属地:重庆3楼2025-02-15 16:35
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