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有懂RE4 MOD制作的大佬么

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想问一下,狙的机瞄镜头究竟是靠谁控制的。
做了狙的MOD,三个镜子可以调骨骼来匹配,但是机瞄完全对不上,原模型里也没有机瞄的骨骼。
图二是我自己做的mod,哪都好就是机瞄没法用🤣



IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-13 14:17回复
    这里是生化危机吧完全局限于游戏及衍生作品,建议去专业的讨论区问。
    1. 镜头控制脚本:有玩家制作了第三人称镜头控制器MOD,这是一个REFramework脚本,允许你更改游戏第三人称镜头的各个方面,包括镜头与玩家的距离、视野以及镜头相对于玩家的上/下/横向偏移。你可以尝试使用这个脚本来调整镜头设置,以匹配你的狙击枪模型。网页链接
    2. 模型和骨骼调整:在制作MOD时,确保新模型的骨骼与原模型的骨骼一致,并且权重传递正确。如果原模型中没有机瞄的骨骼,你可能需要手动添加或调整骨骼,以确保镜头能够正确对准。
    3. 使用工具和模板:使用专业的MOD制作工具和模板,如REtool、Noesis、REEM Noesis CMD等,这些工具可以帮助你更精确地调整模型和镜头设置。
    4. 社区资源:加入生化危机4MOD圈的社区,如QQ群(750455256),在那里你可以找到更多关于MOD制作的资源和帮助。 网页链接


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-02-13 14:57
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      这还真不懂,不过你看原版1903调用的哪些文件对比一下你改用的试试


      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2025-02-13 14:57
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        拆别人的包看看


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2025-02-13 15:32
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          排除法试了下,结论是scope_01。
          是控制二倍镜的骨骼,同时控制机瞄,但是这根骨骼只能和二倍镜镜片对的上,所以挪动二倍镜的话,会对不准机瞄


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-14 21:43
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