辟兽之力摆明了就是让你去打防反的
刷两条就知道J防大解回比所谓的滚锯体验好多了
还在喷盾斧滚锯的怀疑是云玩
贴吧里还有一个搞笑的结论就是大姐被削弱了
实际上曙光大姐只有90基础动作+0.07*3瓶爆
不能和电锯共存
而这作电锯是完美嵌入大姐 65+14*4=121动作值 0.1*2瓶爆 还不拆盾明明是加强了
你要是开不了电锯当我没说
还有部分玩家拿后期怪物性能来贬低电锯的,意思是超姐剑就很合适打多动症了?这几天看了贴吧太多关于改动的言论了,你们是想要盾斧更好吗?我看你们只是想无脑乱解而已,所以真别怪盾斧玩家自己内斗。
我的建议是超姐就应该回归4g的定位,掉盾的同时数值爆炸,这样还能在红盾消失时凹一发享受资源倾泻的快感。就卡表的尿性,改成直接派生数值只会给的更低。
一路玩下来盾斧特么的真的是越来越臃肿,但荒野打法还是4g那套没有变,为了推j防非要和红斧绑定,必须原地发呆举盾。
T组是这样的,喜欢教人玩游戏
反正我不是一筋玩家,玩的不爽了直接换武器了,看看隔壁斩斧强化的还挺多的






刷两条就知道J防大解回比所谓的滚锯体验好多了
还在喷盾斧滚锯的怀疑是云玩
贴吧里还有一个搞笑的结论就是大姐被削弱了
实际上曙光大姐只有90基础动作+0.07*3瓶爆
不能和电锯共存
而这作电锯是完美嵌入大姐 65+14*4=121动作值 0.1*2瓶爆 还不拆盾明明是加强了
你要是开不了电锯当我没说
还有部分玩家拿后期怪物性能来贬低电锯的,意思是超姐剑就很合适打多动症了?这几天看了贴吧太多关于改动的言论了,你们是想要盾斧更好吗?我看你们只是想无脑乱解而已,所以真别怪盾斧玩家自己内斗。
我的建议是超姐就应该回归4g的定位,掉盾的同时数值爆炸,这样还能在红盾消失时凹一发享受资源倾泻的快感。就卡表的尿性,改成直接派生数值只会给的更低。
一路玩下来盾斧特么的真的是越来越臃肿,但荒野打法还是4g那套没有变,为了推j防非要和红斧绑定,必须原地发呆举盾。
T组是这样的,喜欢教人玩游戏
反正我不是一筋玩家,玩的不爽了直接换武器了,看看隔壁斩斧强化的还挺多的





