本贴基于【深渊号角1.72版】,适合普通玩家,适用于160%和200%难度。
HoTA1.72终于出中文版了,塔楼是我认为1.72版整体提升最多的种族,开荒上相比过去舒服了很多,甚至开荒思路都有了些许变化,本贴主要从数据的角度来展示开荒中的经济和伤害问题。
楼主就是一个标准的菜鸟玩家,战术只会分兵骗反,太费脑的操作一玩就累(比如露娜),偷城、算步数、搭兵链、日常会差几步,少量SL。
塔楼提升原因有三:
一)【学习能力】成了前期T1,对按等级提升的兵种特是T0,这样【学习能力】10的【炼金术士】能力获得提升;
二)【魔力】提升10/20/30%魔法伤害,不论是自带【魔力】的【索拉姆】和【琼斯菲尔】还是【魔力】8的【魔法师】都获得提升;
三)【兵种特】加成改为每N级20%,石像鬼特【匹克杰姆】,铁人特【琼斯菲尔】,法师特【塞德洛斯】都获得提升。
注:【神秘术】1.70就改成回复5/10/15点魔法值,1.72新增回复10/2/30%最大魔法值,对开荒影响不大,但提升了【神秘术】8的【魔法师】的后期能力。
从上面可以看出,塔楼的整体提升核心来源于英雄自身能力的提升,因此不同英雄的选择对于开荒路线的影响非常大。

【开荒核心思路】:升级丢丢——【神秘术】英雄学【魔法箭】——升级石像鬼——憋大泰坦。
大丢丢升级就不说了,塔楼开荒唯一的远程,石像鬼现在升级的优先度也很高,不仅仅是养步,【魔法箭】消耗+大石像鬼溜近战也是前期主要的开荒手段。
【炼金术士】和【魔法师】1级均为2力量,【魔法箭】蓝耗5/4点,伤害公式10P+10/20/30,基础伤害为30,相当于20个大丢丢。
【必要建筑】
(【钟楼】300金5木5石)——【高级钟楼】1000金——(【护卫塔】1000金10石)——【高级护卫塔】1500金5石——【制造工厂】1500金5木5石——【祈愿神坛】2500金5木5石6水晶6宝石——【金色楼阁】4000金5木5石2水银2硫磺2水晶2宝石——【云殿】5000金10木10石10宝石——【高级云殿】20000金5木5石30宝石
共计34500金30木35石2水银2硫磺8水晶48宝石

初始自带【魔法箭】的英雄:
【罗娜】和【塞恩】,神怪特,自带【学术】,天生的【魔法箭】老师,可以赌【1级魔法塔】出【魔法箭】的钱,神怪的战斗力一般,分队施法更好用,因此神怪特后期能力一般;(海图有神灯,能招募最多5个神怪主)
【特洛萨】,弩车特,自带【神秘术】和【战术】,初始弩车10攻10防250血,12~18伤害,相当于12~15个能抗伤害的大丢丢,开局战斗力非常强,但因为【炼金术士】只有【炮术】4,后期能力一般。(前期如果歪出满级【炮术】,2发2倍伤害就是自带大泰坦,能力大大提升)
【瑞萨】,水银特,自带【神秘术】和【进攻术】,开局战斗力不错,但后期就是白板,适合在需要升级铁人是选出来做副将。
初始自带【神秘术】的英雄:
【匹克杰姆】,石像鬼特,自带【侦查术】,只带大石像怪,英雄移动力高,侦查范围广,非常适合开荒探路,多用【魔法箭】消耗+石像鬼溜近战,可以有效减少石像鬼损失,可以利用高侦查高移动,用石像鬼偷没有主力守的城池,正面战斗力不如铁人特,可以前期升满【学习能力】,利用石像鬼特的攻防加持硬吃敌人,后期可以6神怪主+1石像怪,使用灵活还能攻城,从前期到后期都非常好用。
【琼斯菲尔】,铁人特,自带【魔力】,前期不需要升级铁人,输出靠大丢丢+【魔法箭】,可以用加速石像鬼溜近战,铁人发力期最早也要9级,可以前期升满【学习能力】提早引来发力期,后期铁人野战能力很强,但攻城全靠魔法。
【特洛萨】,同上。
【瑞萨】,同上。
【海伦】,神秘特,【神秘术】强但神秘特不强,技能树好后期也能用,少量高速兵+召唤元素可以横扫大部分野怪。
初始自带【学术】的英雄:
【罗娜】和【塞恩】,同上。
【妮拉】,防御特,想玩后期防御特的可以考虑,但战士系职业靠保底机制只能学满3系,没学到【土系】和【水系】作为防御特基本就废了。
【法佛纳】,娜迦特,自带干扰,娜迦战力强但没法速出,除非外交到大量娜迦,否则还是安心做学术副将吧。
【埃尔尼】,金币特,每天350金虽然没以前那么香了,但还是让人安心,不错的学术副将。
【其他英雄】:
【索拉姆】,连锁闪电特,自带【魔力】,配个铁人放最下面就行,学到【神秘术】就崛起了,一路大闪劈出去不用回家。
【艾斯却尔】,催眠特,开荒能力一般,可以单带少量石像鬼,让野怪主动分兵然后一一1队,实现内斗,因此也非常依赖【神秘术】,后期意外的强,利用催眠加成控住敌方的海量1级怪,可以有效防逃跑+内斗。
【塞瑞】,加速特,自带外交,可能是因为我用1.72玩了不少老战役和老地图的关系,外交还是强啊,而且现在无气就能给铁人+6速,给娜迦+5速,前期开荒靠15速的石像鬼也能玩出不少花活。
【塞瑞纳】,鹰眼特,老版战役可以送书给对面,主力用【鹰眼术】学1-5级魔法,毕竟【学术】只能学1-4级魔法,但鹰眼特后期缺乏战斗加成,只适合做副将。
【黛瑞丝】,幸运术特,自带智力,真的没啥优点.
【塞德洛斯】,法师特,自带弹道,下面【特殊案例】单独讲。
【点将英雄】
【塞瑞格】,宝石特,据点战斗法师,2500金的【物资仓库】,居然还会动,血赚。
【齐芙】,闪电特,工厂工匠,【闪电】老师,虽然塔楼的【2级魔法塔】87.5%概率出【闪电】,2500金就当学费了,可以节省大量稀有资源。
【炼金术士】和【魔法师】1级均为2力量,【闪电】蓝耗10/8点,伤害公式25P+10/20/50,基础伤害为60,伤害相当于40个大丢丢,进阶版【魔法箭】,配合【魔法师】高达6的【气系魔法】和40%的P成长,威力惊人。

【经济建筑】
【内政厅】2500金,必造,通常在【副将】之后造。
【市场】500金5木——【铁匠铺】1000金5木——【1级魔法行会】2000金5木5石——【议会】5000金,塔楼的456级兵对开荒没影响,造好【制造工厂】就立刻造【议会】。
【物资仓库】5000金5石,单宝石矿且宝石堆不足10的必造。
【大本营】2500金5石——【城堡】5000金10木10石——【国会】10000金,陷入不停买兵的消耗战时可以考虑。
【兵种建筑】
【副将】2500金,买兵送移动力,稳赚不赔,其他族的金币特、理财将和强兵将都可以买。
【塔楼英雄】30~40丢丢+5~7石像鬼+4~5石人=900~1200+650~910+600~750=2150~2860
【特洛萨】30~40丢丢+4~5石人+1弩车=3000金~3450金
【匹克杰姆】15~21石像鬼=1950~2730
【琼斯菲尔】30~40丢丢+8~10石人=2100金~2700金
【高级钟楼】1000金,开荒唯一远程,必造。
【高级护卫塔】1500金5石,养步+溜怪,必造。
【高级制造工厂】1500金5木5石5水银,主力是【索拉姆】【琼斯菲尔】或守城时造。
【高级法师塔】2000金5木,下面【特殊案例】单独讲。
【高级祈愿神坛】2000金5木,钱富裕了尽快升级,神怪主分队施法还是很好用的。
【高级金色楼阁】3000金3水银3硫磺3水晶3宝石,升级不贵,但兵太贵了,优先大泰坦。
【高级云殿】20000金5木5石30宝石,太贵了,30宝石还容易卡,但强啊。
【大本营】2500金5石,不卡石第7天前造。
【城堡】5000金10木10石,优先小泰坦,守城劣势或先【国会】可以优先造。

【特殊案例】
【匹克杰姆】速攻:升级石像鬼——升级丢丢——【大本营】2500金5石——第7天前【飞翼雕塑】1000金
主力老匹,不管是偷城还是破口都可以用这个套路,最好能速满【学习能力】
【索拉姆】速攻:升级大丢丢——升级石像鬼——升级铁人
主力索爷,注意算好伤害和魔法值,魔法值够多最好再学个【魔法箭】/【闪电】单点,偷城破口都可以用这个套路,铁人升不起,副将帮忙运石人也行
【塞德洛斯】攻城:升级大丢丢——升级石像鬼——【1级魔法塔】2000金5木5石——【法师塔】2000金5木5石5水银5硫磺5水晶5宝石——【大本营】2500金5石
仅限于极限攻城的情况,主力老赛要求满【弹道术】,最好还能学个满【魔力】,副将运石人当肉盾,投石车先打箭塔,然后不要打城门,打阻碍法爷和丢丢射击角度的城墙,先集火城里的远程,法师-2耗蓝,老赛【魔法箭】使劲劈就行,不必刻意堵城门,打完远程,丢丢和法爷双远程打靶出城的近战就行,注意用石人卡位。
千万别升【高级法师塔】
【图书馆】1500金5木5石5水银5硫磺5水晶5宝石——【法师塔】2000金5木
法 师11攻8防5速25血,7~9伤害;
大法师12攻9防7速30血,7~9伤害,其他完全一样,纯坑,有多的钱我买副将造【议会】【宝物商店】不香吗。

【其他建筑】
【了望塔】1000金5木,视野广挺好的,如果副将多线侦查可以不造。
【智慧墙】1000金5石,不卡石就可以造,招副将的时候造最好。
【飞翼雕塑】1000金,老匹必备。
【图书馆】1500金5木5石5水银5硫磺5水晶5宝石,等【4级魔法塔】出了再说吧。

希望对普通玩家有所帮助
HoTA1.72终于出中文版了,塔楼是我认为1.72版整体提升最多的种族,开荒上相比过去舒服了很多,甚至开荒思路都有了些许变化,本贴主要从数据的角度来展示开荒中的经济和伤害问题。
楼主就是一个标准的菜鸟玩家,战术只会分兵骗反,太费脑的操作一玩就累(比如露娜),偷城、算步数、搭兵链、日常会差几步,少量SL。
塔楼提升原因有三:
一)【学习能力】成了前期T1,对按等级提升的兵种特是T0,这样【学习能力】10的【炼金术士】能力获得提升;
二)【魔力】提升10/20/30%魔法伤害,不论是自带【魔力】的【索拉姆】和【琼斯菲尔】还是【魔力】8的【魔法师】都获得提升;
三)【兵种特】加成改为每N级20%,石像鬼特【匹克杰姆】,铁人特【琼斯菲尔】,法师特【塞德洛斯】都获得提升。
注:【神秘术】1.70就改成回复5/10/15点魔法值,1.72新增回复10/2/30%最大魔法值,对开荒影响不大,但提升了【神秘术】8的【魔法师】的后期能力。
从上面可以看出,塔楼的整体提升核心来源于英雄自身能力的提升,因此不同英雄的选择对于开荒路线的影响非常大。

【开荒核心思路】:升级丢丢——【神秘术】英雄学【魔法箭】——升级石像鬼——憋大泰坦。
大丢丢升级就不说了,塔楼开荒唯一的远程,石像鬼现在升级的优先度也很高,不仅仅是养步,【魔法箭】消耗+大石像鬼溜近战也是前期主要的开荒手段。
【炼金术士】和【魔法师】1级均为2力量,【魔法箭】蓝耗5/4点,伤害公式10P+10/20/30,基础伤害为30,相当于20个大丢丢。
【必要建筑】
(【钟楼】300金5木5石)——【高级钟楼】1000金——(【护卫塔】1000金10石)——【高级护卫塔】1500金5石——【制造工厂】1500金5木5石——【祈愿神坛】2500金5木5石6水晶6宝石——【金色楼阁】4000金5木5石2水银2硫磺2水晶2宝石——【云殿】5000金10木10石10宝石——【高级云殿】20000金5木5石30宝石
共计34500金30木35石2水银2硫磺8水晶48宝石

初始自带【魔法箭】的英雄:
【罗娜】和【塞恩】,神怪特,自带【学术】,天生的【魔法箭】老师,可以赌【1级魔法塔】出【魔法箭】的钱,神怪的战斗力一般,分队施法更好用,因此神怪特后期能力一般;(海图有神灯,能招募最多5个神怪主)
【特洛萨】,弩车特,自带【神秘术】和【战术】,初始弩车10攻10防250血,12~18伤害,相当于12~15个能抗伤害的大丢丢,开局战斗力非常强,但因为【炼金术士】只有【炮术】4,后期能力一般。(前期如果歪出满级【炮术】,2发2倍伤害就是自带大泰坦,能力大大提升)
【瑞萨】,水银特,自带【神秘术】和【进攻术】,开局战斗力不错,但后期就是白板,适合在需要升级铁人是选出来做副将。
初始自带【神秘术】的英雄:
【匹克杰姆】,石像鬼特,自带【侦查术】,只带大石像怪,英雄移动力高,侦查范围广,非常适合开荒探路,多用【魔法箭】消耗+石像鬼溜近战,可以有效减少石像鬼损失,可以利用高侦查高移动,用石像鬼偷没有主力守的城池,正面战斗力不如铁人特,可以前期升满【学习能力】,利用石像鬼特的攻防加持硬吃敌人,后期可以6神怪主+1石像怪,使用灵活还能攻城,从前期到后期都非常好用。
【琼斯菲尔】,铁人特,自带【魔力】,前期不需要升级铁人,输出靠大丢丢+【魔法箭】,可以用加速石像鬼溜近战,铁人发力期最早也要9级,可以前期升满【学习能力】提早引来发力期,后期铁人野战能力很强,但攻城全靠魔法。
【特洛萨】,同上。
【瑞萨】,同上。
【海伦】,神秘特,【神秘术】强但神秘特不强,技能树好后期也能用,少量高速兵+召唤元素可以横扫大部分野怪。
初始自带【学术】的英雄:
【罗娜】和【塞恩】,同上。
【妮拉】,防御特,想玩后期防御特的可以考虑,但战士系职业靠保底机制只能学满3系,没学到【土系】和【水系】作为防御特基本就废了。
【法佛纳】,娜迦特,自带干扰,娜迦战力强但没法速出,除非外交到大量娜迦,否则还是安心做学术副将吧。
【埃尔尼】,金币特,每天350金虽然没以前那么香了,但还是让人安心,不错的学术副将。
【其他英雄】:
【索拉姆】,连锁闪电特,自带【魔力】,配个铁人放最下面就行,学到【神秘术】就崛起了,一路大闪劈出去不用回家。
【艾斯却尔】,催眠特,开荒能力一般,可以单带少量石像鬼,让野怪主动分兵然后一一1队,实现内斗,因此也非常依赖【神秘术】,后期意外的强,利用催眠加成控住敌方的海量1级怪,可以有效防逃跑+内斗。
【塞瑞】,加速特,自带外交,可能是因为我用1.72玩了不少老战役和老地图的关系,外交还是强啊,而且现在无气就能给铁人+6速,给娜迦+5速,前期开荒靠15速的石像鬼也能玩出不少花活。
【塞瑞纳】,鹰眼特,老版战役可以送书给对面,主力用【鹰眼术】学1-5级魔法,毕竟【学术】只能学1-4级魔法,但鹰眼特后期缺乏战斗加成,只适合做副将。
【黛瑞丝】,幸运术特,自带智力,真的没啥优点.
【塞德洛斯】,法师特,自带弹道,下面【特殊案例】单独讲。
【点将英雄】
【塞瑞格】,宝石特,据点战斗法师,2500金的【物资仓库】,居然还会动,血赚。
【齐芙】,闪电特,工厂工匠,【闪电】老师,虽然塔楼的【2级魔法塔】87.5%概率出【闪电】,2500金就当学费了,可以节省大量稀有资源。
【炼金术士】和【魔法师】1级均为2力量,【闪电】蓝耗10/8点,伤害公式25P+10/20/50,基础伤害为60,伤害相当于40个大丢丢,进阶版【魔法箭】,配合【魔法师】高达6的【气系魔法】和40%的P成长,威力惊人。

【经济建筑】
【内政厅】2500金,必造,通常在【副将】之后造。
【市场】500金5木——【铁匠铺】1000金5木——【1级魔法行会】2000金5木5石——【议会】5000金,塔楼的456级兵对开荒没影响,造好【制造工厂】就立刻造【议会】。
【物资仓库】5000金5石,单宝石矿且宝石堆不足10的必造。
【大本营】2500金5石——【城堡】5000金10木10石——【国会】10000金,陷入不停买兵的消耗战时可以考虑。
【兵种建筑】
【副将】2500金,买兵送移动力,稳赚不赔,其他族的金币特、理财将和强兵将都可以买。
【塔楼英雄】30~40丢丢+5~7石像鬼+4~5石人=900~1200+650~910+600~750=2150~2860
【特洛萨】30~40丢丢+4~5石人+1弩车=3000金~3450金
【匹克杰姆】15~21石像鬼=1950~2730
【琼斯菲尔】30~40丢丢+8~10石人=2100金~2700金
【高级钟楼】1000金,开荒唯一远程,必造。
【高级护卫塔】1500金5石,养步+溜怪,必造。
【高级制造工厂】1500金5木5石5水银,主力是【索拉姆】【琼斯菲尔】或守城时造。
【高级法师塔】2000金5木,下面【特殊案例】单独讲。
【高级祈愿神坛】2000金5木,钱富裕了尽快升级,神怪主分队施法还是很好用的。
【高级金色楼阁】3000金3水银3硫磺3水晶3宝石,升级不贵,但兵太贵了,优先大泰坦。
【高级云殿】20000金5木5石30宝石,太贵了,30宝石还容易卡,但强啊。
【大本营】2500金5石,不卡石第7天前造。
【城堡】5000金10木10石,优先小泰坦,守城劣势或先【国会】可以优先造。

【特殊案例】
【匹克杰姆】速攻:升级石像鬼——升级丢丢——【大本营】2500金5石——第7天前【飞翼雕塑】1000金
主力老匹,不管是偷城还是破口都可以用这个套路,最好能速满【学习能力】
【索拉姆】速攻:升级大丢丢——升级石像鬼——升级铁人
主力索爷,注意算好伤害和魔法值,魔法值够多最好再学个【魔法箭】/【闪电】单点,偷城破口都可以用这个套路,铁人升不起,副将帮忙运石人也行
【塞德洛斯】攻城:升级大丢丢——升级石像鬼——【1级魔法塔】2000金5木5石——【法师塔】2000金5木5石5水银5硫磺5水晶5宝石——【大本营】2500金5石
仅限于极限攻城的情况,主力老赛要求满【弹道术】,最好还能学个满【魔力】,副将运石人当肉盾,投石车先打箭塔,然后不要打城门,打阻碍法爷和丢丢射击角度的城墙,先集火城里的远程,法师-2耗蓝,老赛【魔法箭】使劲劈就行,不必刻意堵城门,打完远程,丢丢和法爷双远程打靶出城的近战就行,注意用石人卡位。
千万别升【高级法师塔】
【图书馆】1500金5木5石5水银5硫磺5水晶5宝石——【法师塔】2000金5木
法 师11攻8防5速25血,7~9伤害;
大法师12攻9防7速30血,7~9伤害,其他完全一样,纯坑,有多的钱我买副将造【议会】【宝物商店】不香吗。

【其他建筑】
【了望塔】1000金5木,视野广挺好的,如果副将多线侦查可以不造。
【智慧墙】1000金5石,不卡石就可以造,招副将的时候造最好。
【飞翼雕塑】1000金,老匹必备。
【图书馆】1500金5木5石5水银5硫磺5水晶5宝石,等【4级魔法塔】出了再说吧。

希望对普通玩家有所帮助