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血源的地图感觉差点意思,小了点又不够精致

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本体剩最后一个boss了,还没进DLC。我个人玩魂类是无所谓战斗,美术啥的,我最享受的是玩魂的在异世界探索的那种感觉,能满足探索欲的,带点养成的(莫欺少年穷那种的)就是好魂。所以早期的魂一,血源,魂二我玩着有时候是有点烦的,因为感觉地图里塞了太多的恶意元素,马拉松,地形杀,堆怪啥啥的,你要说是创意也行吧,但是确实让我探索起来感觉非常不爽。但不管咋样,黑魂三部曲包括只狼老头环,玩起来感觉地图跨度确实很大,多兰古雷格啊,雪山,王城,源之宫,罪业之都,伊鲁席尔等等,各种各样玄妙莫测的风景,每处都有很绝景,玩到最后会给人一种感慨:我已经走过了那么多地方吗?对比之下血源确实感觉像是转了半天都没出城,没啥成长感


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-02-15 03:01回复
    本来就是一直在亚楠里面,不然你要和古神大战三百回合到宇宙吗


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-15 08:58
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      同时期的魂2属于把美术资源均匀分配给了一整个多兰大陆,美术风格差异之大,确实营造出一种游历大陆之感,但糙的地方也确实挺糙。血源则是将美术资源集中在维多利亚风格的极致堆料上,风格化更强烈,整体观感比魂2强一个档次,但也导致几个区域不细看看不出差异,堆料导致的信息辨识度也差了点。都是对类魂玩法拓展可能性的一次尝试吧,走的方向不同罢了,不过有一说一,血源的美景和构图不输魂系列的。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-02-15 09:11
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        风格差异小了点,但地图设计还是在线的


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-02-15 09:52
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          这个DLC太重量级了吧,一本道不说了,这个堆怪程度真让人没有一点好好探图的欲望,打了两个小时没升过级,纯跑酷了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-02-15 16:24
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