切勿滑坡,不聊产能,只说内容
1、3.0每个版本都保证主线内容确实是正向优化,这是值得表扬的
2、解谜可能需要单开玩法,发现现有玩家有部分很浮躁(肯定存在)跳剧情不喜欢解谜,所以可能需要把解谜单拆到活动里,主线就不要放了。问就是游戏遗器都不会整,还给你解谜?箱子不算解谜所以无需改动
3、模拟宇宙耗时耗力,到底目的何在?感觉这次差分宇宙大家期待度不高,我个人是不太喜欢如今的宇宙了,主要是打起来没有新鲜感了,而且也没有剧情补足,反而喜欢之前那个有宝物的肉鸽
4、拍照,匹诺康尼射击切勿再出,负面太多。那么到底什么小游戏更合玩家胃口?感觉既然贵司要出宝可梦新游,那为什么不再出宝可梦2.0?而且最好是可以组队战,如何组队,可以星和穹一起都交玩家控制,宝可梦可以是任意已有卡,或者或者租用未拥有卡,这样体验卡也有了,为新游预备也有了,也符合之前好评游戏的复刻
所以,总得来说,项目组人很多,但是对玩家到底喜欢什么还是不清楚,我很费解,每个版本的问卷都问了个什么???
1、3.0每个版本都保证主线内容确实是正向优化,这是值得表扬的
2、解谜可能需要单开玩法,发现现有玩家有部分很浮躁(肯定存在)跳剧情不喜欢解谜,所以可能需要把解谜单拆到活动里,主线就不要放了。问就是游戏遗器都不会整,还给你解谜?箱子不算解谜所以无需改动
3、模拟宇宙耗时耗力,到底目的何在?感觉这次差分宇宙大家期待度不高,我个人是不太喜欢如今的宇宙了,主要是打起来没有新鲜感了,而且也没有剧情补足,反而喜欢之前那个有宝物的肉鸽
4、拍照,匹诺康尼射击切勿再出,负面太多。那么到底什么小游戏更合玩家胃口?感觉既然贵司要出宝可梦新游,那为什么不再出宝可梦2.0?而且最好是可以组队战,如何组队,可以星和穹一起都交玩家控制,宝可梦可以是任意已有卡,或者或者租用未拥有卡,这样体验卡也有了,为新游预备也有了,也符合之前好评游戏的复刻
所以,总得来说,项目组人很多,但是对玩家到底喜欢什么还是不清楚,我很费解,每个版本的问卷都问了个什么???