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有关战役的铁人模式存档法

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存档位置在用户/用户名/Local/killhousegames,压缩doorkickers2文件(大概5M),即可保存战役铁人模式的目前情况,有人员伤亡或需要重置时大退游戏,并解压文件即可,(有趣的是初始路线安排居然没跟着重置?看来并不在同一个),发现铁人模式更加倾向中小地图,普通模式大地图更折磨。
目前只玩了第一战役的铁人模式,重复用角色但疲劳却没变化?这点尚待观察
然后是勋章,佩戴在士兵身上得到加成后能摘下来给其他兵戴,这也意味着能固定改变勋章总数,用CE定位地址后修改,即打一两次战役后就能全员+20%暴击率
ps:6勋章的LAMG机枪可真fw,远程压制不得泼水慢,近战抬枪又慢,这种东西出来有什么用?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-02-15 10:11回复
    目前第一战役铁人过了,确实没疲劳系统,但养伤系统依旧保存,最后一关的存档想保留初始路线的话,要直接任务管理器关游戏才行


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-02-15 10:59
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      前两个战役任务是随机,后四个是固定,即使铁人也一样,然后铁人模式后小队成就奖章是一模一样的,如果普通模式以前就打通的话在过一遍铁人模式也不会增加新的成就章


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-15 11:28
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        想快速升级的话可以去steam工坊搜索关键词xp,里边有个图是专门刷经验的,小房间刷满敌人,丢几个雷就能快速升10级


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-15 11:30
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          ·····你直接ALT+F4硬退就行了。这游戏不严谨,至少应该在死人的一瞬间自动云存储····


          IP属地:辽宁5楼2025-02-16 07:47
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            没疲劳,目前这样随机战役也不应该有疲劳。
            2周一次增援,加上不能背板实际上挨枪子概率不低
            个人目前是觉得人死无所谓,技能树点好最重要,二十口人能全死完真有技术吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-16 17:20
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              战役模式情报点是怎么得到的?


              IP属地:浙江7楼2025-02-16 21:34
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