存档位置在用户/用户名/Local/killhousegames,压缩doorkickers2文件(大概5M),即可保存战役铁人模式的目前情况,有人员伤亡或需要重置时大退游戏,并解压文件即可,(有趣的是初始路线安排居然没跟着重置?看来并不在同一个),发现铁人模式更加倾向中小地图,普通模式大地图更折磨。
目前只玩了第一战役的铁人模式,重复用角色但疲劳却没变化?这点尚待观察
然后是勋章,佩戴在士兵身上得到加成后能摘下来给其他兵戴,这也意味着能固定改变勋章总数,用CE定位地址后修改,即打一两次战役后就能全员+20%暴击率
ps:6勋章的LAMG机枪可真fw,远程压制不得泼水慢,近战抬枪又慢,这种东西出来有什么用?
目前只玩了第一战役的铁人模式,重复用角色但疲劳却没变化?这点尚待观察
然后是勋章,佩戴在士兵身上得到加成后能摘下来给其他兵戴,这也意味着能固定改变勋章总数,用CE定位地址后修改,即打一两次战役后就能全员+20%暴击率
ps:6勋章的LAMG机枪可真fw,远程压制不得泼水慢,近战抬枪又慢,这种东西出来有什么用?
