IGN的评测者认为,这款游戏在“沙雕”的娱乐性与基于技能的战斗机制之间找到了绝佳平衡,提供了充满乐趣的中世纪多人混战体验。
1. **战斗系统的平衡性**
IGN特别强调了游戏的战斗设计,既有简单易上手的“无脑砍杀”乐趣,又包含需要技巧的格挡、连招和假动作机制。例如,玩家可以通过普通攻击、特殊攻击、踢击等组合形成多样化的战斗风格,同时体力值和武器耐久度的限制增加了策略性。这种设计让新玩家能快速融入,而老玩家也能通过磨练技术获得成就感。
2. **史诗级的战场体验**
游戏支持最多64人的大规模战斗,配合攻城器械(如投石机、弩炮)和阶段性目标(如攻破城门、刺杀国王),营造出类似《权力的游戏》中“私生子之战”的恢弘场面。IGN称赞地图设计“劲爆”,从盔甲细节到城堡场景都极具视觉冲击力。
3. **幽默与混乱并存的气质**
评测中提到,游戏并非严肃的历史模拟,而是充满了荒诞的“土拨鼠式”混战。例如,玩家被击倒后仍能用拳头攻击敌人,或是被砍断手臂后屏幕显示“这只是皮外伤”,这些无厘头的设计增添了搞笑氛围,尤其适合与朋友联机游玩。
### 其他媒体与玩家反馈:
- **17173鲜游评测(8.5分)**:认可游戏的简化操作和爽快感,但指出反作弊机制薄弱,外挂问题影响体验。
- **Steam玩家评价(特别好评)**:多数玩家认为战斗刺激、画面优秀,但部分任务重复性较高,且平衡性仍需优化(如盾牌耐久度、职业差异)。- **销量表现**:游戏在Epic平台首年销量突破100万份,Steam版上线10天即售出30万份,证明了其市场受欢迎程度。
### 争议与不足:
- **外挂问题**:作为依赖多人在线的游戏,外挂泛滥严重影响了公平性,尤其是Steam版本上线后尤为突出。
- *学习曲线陡峭*:虽然操作简化,但高级技巧(如假动作、预判)需要大量练习,新手可能在混战中频繁被“反杀”。
- **剧情薄弱**:游戏缺乏单人战役,背景故事仅为阵营对立的简单设定,叙事深度不足。
### 总结:《骑士精神2》凭借其独特的战斗乐趣、震撼的多人战场和幽默风格,成为中世纪题材多人游戏的标杆之作。IGN的9分体现了其对核心玩法的认可,但外挂和平衡性问题仍是长期挑战。若玩家追求快节奏的冷兵器乱斗和好友联机的欢乐体验,这款游戏值得一试;若偏好严谨的战术配合或深度剧情,则可能需斟酌。

1. **战斗系统的平衡性**
IGN特别强调了游戏的战斗设计,既有简单易上手的“无脑砍杀”乐趣,又包含需要技巧的格挡、连招和假动作机制。例如,玩家可以通过普通攻击、特殊攻击、踢击等组合形成多样化的战斗风格,同时体力值和武器耐久度的限制增加了策略性。这种设计让新玩家能快速融入,而老玩家也能通过磨练技术获得成就感。
2. **史诗级的战场体验**
游戏支持最多64人的大规模战斗,配合攻城器械(如投石机、弩炮)和阶段性目标(如攻破城门、刺杀国王),营造出类似《权力的游戏》中“私生子之战”的恢弘场面。IGN称赞地图设计“劲爆”,从盔甲细节到城堡场景都极具视觉冲击力。
3. **幽默与混乱并存的气质**
评测中提到,游戏并非严肃的历史模拟,而是充满了荒诞的“土拨鼠式”混战。例如,玩家被击倒后仍能用拳头攻击敌人,或是被砍断手臂后屏幕显示“这只是皮外伤”,这些无厘头的设计增添了搞笑氛围,尤其适合与朋友联机游玩。
### 其他媒体与玩家反馈:
- **17173鲜游评测(8.5分)**:认可游戏的简化操作和爽快感,但指出反作弊机制薄弱,外挂问题影响体验。
- **Steam玩家评价(特别好评)**:多数玩家认为战斗刺激、画面优秀,但部分任务重复性较高,且平衡性仍需优化(如盾牌耐久度、职业差异)。- **销量表现**:游戏在Epic平台首年销量突破100万份,Steam版上线10天即售出30万份,证明了其市场受欢迎程度。
### 争议与不足:
- **外挂问题**:作为依赖多人在线的游戏,外挂泛滥严重影响了公平性,尤其是Steam版本上线后尤为突出。
- *学习曲线陡峭*:虽然操作简化,但高级技巧(如假动作、预判)需要大量练习,新手可能在混战中频繁被“反杀”。
- **剧情薄弱**:游戏缺乏单人战役,背景故事仅为阵营对立的简单设定,叙事深度不足。
### 总结:《骑士精神2》凭借其独特的战斗乐趣、震撼的多人战场和幽默风格,成为中世纪题材多人游戏的标杆之作。IGN的9分体现了其对核心玩法的认可,但外挂和平衡性问题仍是长期挑战。若玩家追求快节奏的冷兵器乱斗和好友联机的欢乐体验,这款游戏值得一试;若偏好严谨的战术配合或深度剧情,则可能需斟酌。
