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配音价格也不便宜为什么gal剧本喜欢水日常?
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为什么美剧有前情提要
姐妹双收
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gal里水日常感觉挺普遍的,哪怕是剧情作,那种无聊的剧情真的很招罪,影响叙事节奏还容易劝退,说是码字不要钱但配音也不便宜呀(相对于gal较低的制作成本),反正玩家也不喜欢看,缩短甚至省略不行吗?
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2025-02-16 09:50
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久遠
日语N2
10
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日常写好也很出彩。又臭又长的日常大抵是编剧能力不行
IP属地:江苏
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2楼
2025-02-16 09:59
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的身上的第三代
攻略之神
12
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楼上说的对,日常是男女主体现个人特点的时候,感情也是必须要日常来逐渐培养出来的,否则突然出个事故,男主或女主去帮对面会显得很突兀。写得无聊大概率是编剧水平问题
IP属地:四川
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3楼
2025-02-16 10:03
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lanlanlan325
一击脱离
1
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剧本咋收费?
IP属地:河北
4楼
2025-02-16 10:08
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工兵
🦌🦌🦌
攻略之神
12
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那这么说柚子的催眠剧情不是浪费了一堆💰
IP属地:广东
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5楼
2025-02-16 10:39
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SunArrow
厨黑一体
8
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废萌一般日常就是卖点吧,正是因为喜欢那个女主才想和她度过日常
IP属地:天津
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6楼
2025-02-16 10:41
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瞬间的永恒
静推黄游
13
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1、写多本身就是一件难事,现在的同人游戏你依然能看到早期gal的写作水平,感觉情节刚到位,描写就结束了
2、经过一段时间发展,互相学习的写手也逐渐找到了丰富描写的手法,并且总归在商业化的过程中形成了一定的套路化
3、很多废萌类本身就是一个反复强调人设的游戏过程,这类剧本的水平也没有设计一个好的峰回路转的情节的能力,难得设计了一个大概率是烂活还被挂贴吧了
4、所谓的日常就像是和女朋友聊天,每个人感兴趣的部分不同,可能对的上的还觉得不错,不少人现实中也觉得大多聊天纯应和女友,即便幽默类日常也取决于不同人的笑点
5、优秀的写手是有把日常主线的节奏把握的比较舒服的,虽然在总数里不多,但终归能找到
6、有一段时期业界——动画界也一样,比较喜欢用日常来扩充你和角色相处的时间,把集数拉长了;后来强制12/24集化以后,实际操作却发现反而是主线和日常沾一起压缩,导致连事情都讲不完。
7、是的出于成本考虑,早期一些游戏开始采用配音的时候,只对部分关键剧情(h)进行配音,后来随着像是声优产业成熟降成本啊,gal市场稳定可以付出这部分成本来获得一个更完整的游戏体验啊等就形成了全配音的习惯(但男主配音还是少数),而且个人脑测由于游戏配音不用像动画那样和其他声优交流,一部作品的内容又比较持续连贯,对声优来说的性价比上也还是不错的
8、一般剧本和画师就是核心主创成员,确实不大会计数拿钱的,全配音化成为惯例以后,肯定是完全实现剧本的劳动成果
9、用你这个费用我大概计算了手头一部大概100w字(除去男主旁白算75w字,然后一句话25个字)的作品,花销真不多。反倒是bgm和主题曲这块你如果去请一个专业的乐队来创作的话,恐怕光门槛费就很贵,不如在这偷成本用免费素材
IP属地:浙江
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7楼
2025-02-16 11:14
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wxrqazplm
纯爱后宫
7
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IP属地:四川
8楼
2025-02-16 12:19
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动漫之衰
巨巨宙宙
11
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你说的哪部作品
IP属地:河北
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9楼
2025-02-16 13:11
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虚鲲Ctrl
姐妹双收
9
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穿插叙事可以引起情绪起伏,要是一部gal库库战斗爽,叙事很紧信息量特别大,死了这个死那个,你情绪也不容易被调动,所以一般都是先日常铺垫一下感情,然后补一下人物塑造,进入共同线冲突,然后解决冲突进入日常让玩家缓一下,写写感情增进情况突出下人物成长,死了人出了事的写点物是人非的,然后你选个顺眼合xp的进线,你觉得日常水无非就是脚本拉了,比如柚子社写个起床吃饭水个20句,这能忍住听完的是这个
IP属地:四川
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10楼
2025-02-16 13:34
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叶雨澜
巨巨宙宙
11
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那做废萌的全都完蛋了,大段的日常已经是gal的底层逻辑了。(目移)
IP属地:辽宁
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11楼
2025-02-16 17:01
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inori.
巨巨宙宙
11
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把cl的日常全部删掉,整个剧情就会变的莫名奇妙。有些作品确实得要有日常。至于无不无聊,这个不仅看写手,还看玩家自己的癖好。
IP属地:广东
12楼
2025-02-16 17:39
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杯纸不是神
厨黑一体
8
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galgame的的优势就是水日常 喜欢剧情的大部分都去看小说了
IP属地:湖北
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13楼
2025-02-16 20:32
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