1.安度因这一类的彩蛋是可以被炼金点掉的,所以说不要去争论什么炼金点不了彩蛋什么的点不了,有图有真相。
2.蓝不灭是不可以对炼金挂蓝化效果的,所以说只有蓝不灭的情况下处理不掉炼金。
3.圣龙的话裸圣龙的强度就已经很高了,不一定非要出龙来适配,狮鹫,九头,大飞蛇,妖女魅惑的单位等都吃圣龙光环。
4.祖尔金的网有很多效果,一个是硬控五秒,还有个效果是诱捕,可以劝降非强力单位,攻击频率越快劝降越快,另外部落人,部落精英有额外的劝降概率,劝降的单位可以直接加入你的阵营 ,可以理解为被妖女魅惑了。
5.魔兽的概率如果没明确说明的话基本就是真实概率,跟平常抽奖那种保底概率是不一样的。
6.光环效果没有明确说明不能叠加的话那就是可以叠加,通俗点来讲名字不一样的就可以叠加(明确说明不能叠加的除外)
7.可以看对面小鹿的射程来判断对面科技,基础射程是750,每加一级科技多10射程。
2.蓝不灭是不可以对炼金挂蓝化效果的,所以说只有蓝不灭的情况下处理不掉炼金。
3.圣龙的话裸圣龙的强度就已经很高了,不一定非要出龙来适配,狮鹫,九头,大飞蛇,妖女魅惑的单位等都吃圣龙光环。
4.祖尔金的网有很多效果,一个是硬控五秒,还有个效果是诱捕,可以劝降非强力单位,攻击频率越快劝降越快,另外部落人,部落精英有额外的劝降概率,劝降的单位可以直接加入你的阵营 ,可以理解为被妖女魅惑了。
5.魔兽的概率如果没明确说明的话基本就是真实概率,跟平常抽奖那种保底概率是不一样的。
6.光环效果没有明确说明不能叠加的话那就是可以叠加,通俗点来讲名字不一样的就可以叠加(明确说明不能叠加的除外)
7.可以看对面小鹿的射程来判断对面科技,基础射程是750,每加一级科技多10射程。