本想随便打打练习盾斧,只中了两个落石,还猫了一次,意外地17分钟成功击杀锁刃龙。
复盘了一下,这得益于多用精防,这是近两天盾斧和长枪打法观念最大的转变。
两款武器精防判定窗口很大,打锁刃就算精防失败变普防,也只轻微掉血轻微后退,依然能接反击动作。
盾斧本以GP为特色,长枪本以防反为特色,直接按防御键不习惯。
但只要接受多使用精防,狩猎也轻松多。
让盾斧红斧覆盖更长,保证更高的输出。
让长枪随时稳防,接三种反击刺丝滑反击,个人感觉就算变普防,防御性能比力防还强。


复盘了一下,这得益于多用精防,这是近两天盾斧和长枪打法观念最大的转变。
两款武器精防判定窗口很大,打锁刃就算精防失败变普防,也只轻微掉血轻微后退,依然能接反击动作。
盾斧本以GP为特色,长枪本以防反为特色,直接按防御键不习惯。
但只要接受多使用精防,狩猎也轻松多。
让盾斧红斧覆盖更长,保证更高的输出。
让长枪随时稳防,接三种反击刺丝滑反击,个人感觉就算变普防,防御性能比力防还强。


