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听说21的延迟补偿因为动态tick实际效果是谁先开枪补偿谁

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低延迟往往比高延迟先开枪,所以延迟补偿反而是补偿低延迟的,是这样吗,有点南蚌


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-17 17:38回复
    反正只有21我打欧美服经常是被莫名其妙秒杀,我这边视角对面连枪都没掏出来我就死了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-17 17:59
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      欧服玩公寓只能拿机枪架长廊,只要是近战拼枪都是对面打你蒸发。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-02-17 23:44
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        21没有延迟补偿


        IP属地:上海4楼2025-02-18 09:24
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          21无论战区和本体都很篮子,谁延迟低谁是爹


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-02-18 10:05
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            20那会看过一个分析贴,现在cod的服务器是优先处理低延迟的数据然后再处理高延迟的数据,对枪的时候你先开枪但是你的延迟比他高结果服务器优先处理对面的数据然后你就噶了


            IP属地:山西6楼2025-02-18 10:08
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              我打160ping的美服 还能干拉出去狙 这个补偿也蛮好了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-02-18 13:26
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                这代欧服打不了一点 100ms就是莫名其妙对不过枪


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-18 16:09
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                  动态tick指的是服务器高峰期tick数下调,你说的低延迟应该是网络代码的问题


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-18 17:58
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                    勾史游戏,子弹一梭子全吞,反手被秒,回放我还在跑,这还玩个勾巴


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-02-18 19:17
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                      你打打看美服就知道 在别人眼里你就是个傻子 你抬枪的时候 别人视野里你还没驻足呢 总之没有补偿


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-19 15:34
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                        21的延迟补偿很反直觉,它是做的烂而不是没有。我记得有个国外主播测试过,BO6的延迟补偿更倾向于“枪手”,我个人理解就是架枪的还能吃延迟补偿优势,反正就是挺抽象的


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-19 16:02
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