看到很多人发帖子抱怨铜价暴跌,我要说的是,这本来就是意料之中的事。因为从黄金服出现那天起,他们就没想过要好好运营这个服。
这个服出现最终的目的,其实就是为了在年前捞一笔年终奖,让员工过年用的。我在年前曾发过一个帖子,说搬砖的挣没挣到钱我不知道,但项目组肯定是赚到了。因为它的目的就是这个。
我为什么得出这样的结论,因为:
一、黄金服就是个简易版的正式服,它去掉了正式服的很多东西,其玩法内容甚至都远不如赛季服。——赛季服刚开的时候,前期,项目组是真的用心在运营游戏的。很明显,黄金服的项目组和赛季服的项目组应该不是一拨人。
二、作为两炒的冷饭,简化内容没有问题,但是却没有新的东西,这就有些匪夷所思了。通常来说,一个炒了好几遍的冷饭,总要稍微变一下口味吧?可惜没有。
三、关于角色培养,所谓的什么修炼,那就是为押镖而存在的。真正的角色培养,其实就是个装备打造,可惜的是,又太简单,缺乏维度,这就意味着,氪金玩家很容易达到上限,那么就意味着消耗很容易停止。而产出却在源源不断,铜价和物价暴跌就是理所当然。
四、关于玩法,实际上极其单调,也没什么可玩的。项目组似乎想割裂人群,就是搬砖者为牛马,大重氪玩家为龙象,中间的中小氪玩家无所适从。这就造成了游戏中的人群生态非常不健康,一旦经济崩溃,很容易一哄而散。
五、其实我写了这么多,也是白写,那些抱怨铜价暴跌的人也是白抱怨,因为从黄金服诞生那天起,项目组就没想过好好运营这个服,而且黄金服的使命已经完成,它的生死早已不重要。
这个服出现最终的目的,其实就是为了在年前捞一笔年终奖,让员工过年用的。我在年前曾发过一个帖子,说搬砖的挣没挣到钱我不知道,但项目组肯定是赚到了。因为它的目的就是这个。
我为什么得出这样的结论,因为:
一、黄金服就是个简易版的正式服,它去掉了正式服的很多东西,其玩法内容甚至都远不如赛季服。——赛季服刚开的时候,前期,项目组是真的用心在运营游戏的。很明显,黄金服的项目组和赛季服的项目组应该不是一拨人。
二、作为两炒的冷饭,简化内容没有问题,但是却没有新的东西,这就有些匪夷所思了。通常来说,一个炒了好几遍的冷饭,总要稍微变一下口味吧?可惜没有。
三、关于角色培养,所谓的什么修炼,那就是为押镖而存在的。真正的角色培养,其实就是个装备打造,可惜的是,又太简单,缺乏维度,这就意味着,氪金玩家很容易达到上限,那么就意味着消耗很容易停止。而产出却在源源不断,铜价和物价暴跌就是理所当然。
四、关于玩法,实际上极其单调,也没什么可玩的。项目组似乎想割裂人群,就是搬砖者为牛马,大重氪玩家为龙象,中间的中小氪玩家无所适从。这就造成了游戏中的人群生态非常不健康,一旦经济崩溃,很容易一哄而散。
五、其实我写了这么多,也是白写,那些抱怨铜价暴跌的人也是白抱怨,因为从黄金服诞生那天起,项目组就没想过好好运营这个服,而且黄金服的使命已经完成,它的生死早已不重要。