将军系
飞将军:开局神器,花一点钱能招募大量私兵,前期玩小势力(钱少兵少粮少将少官职不够高)非常有用,中后期也能凭借威风带上同道配上高级兵横扫一切,而且大地图跑得快
天下名将:同上,都是玩私兵,私兵方面比飞将军强一点,强在扩充方面
武将系
鬼神:士气容易满,攻防增益大,用于打仗,其他用途不多,打仗最强威名
刚勇无双:同上,手合跑得也快,这个威名就是加攻防,回复士气快,没什么好说的
万夫莫敌:自带一闪,还有强制单挑,配上莽撞和高武力,杀关羽张飞马超,杀邓艾杜预羊祜,不一定是最强威名,但可以是最爽威名,早就看司马老贼不爽,集结快士气还高,还多线围殴我,每次来都是几十万的青州虎豹,我杀光你所有名将解解气
而且这威名自带防夹,就是被夹击掉士气少
军师系
明镜止水:很多人说他强在大地图来回切换的满采配,其实不对,他本身就很强,首先说说这种bug玩法不对之处,而且这种玩法我从来不用,因为这种玩法就是变相开挂,你自创战法直接设置采配1就行,不用那么麻烦。
这个威名原本就很强,最强就是极.祈祷,开了可以无限鬼谋连环配输出战法,或者直接无限鬼谋,把对方士气降低,配上羁绊,加上采配回复快,需求减1等,加上围殴,打掉对面面板低的将领降士气等,可以把对面士气全部降低最低,手合无敌
如果配上万夫莫开,可以无限单挑阵斩,我试过对孟获单挑10次
渠魁:吸兵,其他一般,而且主角用效果一般,本身威名需要30个同道,就很麻烦,吸兵还要练,还不能强化,很墨迹,只能用自创或游戏武将,通过提拔来升职(还是麻烦,几个威名来回切换还都要练),但这个威名还是有个缺点,就是太过变态变得没意思,一般用来对付面对几十万绞肉,实在顶不住可以放一个,当然,司马老贼不用客气,见到就放,绝不手软
官吏系
权威:核心部分执政跟他一样,但没用权威强,一句话概括,每座城10万大军,这个玩法我重来不用,因为是bug,其次不符合历史和事实,怎可能每座城市10万大军,当时人口多少?当兵又有多少?更何况用钱买兵,本来就破坏游戏平衡,我从来不用,面对司马老贼可以用一用,尤其是换图司马老贼出生点在河北又统一河北中原前提下,可以用来恶心这老贼
其他威名就不说了,因为不强,而商人和游侠威名也不说,因为没意思从来不玩,所以不了解
当然,你可以玩商人配合权威,加上游侠拉人下野进同道,带领一群25仔配上商人的财富和买兵威名横扫全世界
飞将军:开局神器,花一点钱能招募大量私兵,前期玩小势力(钱少兵少粮少将少官职不够高)非常有用,中后期也能凭借威风带上同道配上高级兵横扫一切,而且大地图跑得快
天下名将:同上,都是玩私兵,私兵方面比飞将军强一点,强在扩充方面
武将系
鬼神:士气容易满,攻防增益大,用于打仗,其他用途不多,打仗最强威名
刚勇无双:同上,手合跑得也快,这个威名就是加攻防,回复士气快,没什么好说的
万夫莫敌:自带一闪,还有强制单挑,配上莽撞和高武力,杀关羽张飞马超,杀邓艾杜预羊祜,不一定是最强威名,但可以是最爽威名,早就看司马老贼不爽,集结快士气还高,还多线围殴我,每次来都是几十万的青州虎豹,我杀光你所有名将解解气
而且这威名自带防夹,就是被夹击掉士气少
军师系
明镜止水:很多人说他强在大地图来回切换的满采配,其实不对,他本身就很强,首先说说这种bug玩法不对之处,而且这种玩法我从来不用,因为这种玩法就是变相开挂,你自创战法直接设置采配1就行,不用那么麻烦。
这个威名原本就很强,最强就是极.祈祷,开了可以无限鬼谋连环配输出战法,或者直接无限鬼谋,把对方士气降低,配上羁绊,加上采配回复快,需求减1等,加上围殴,打掉对面面板低的将领降士气等,可以把对面士气全部降低最低,手合无敌
如果配上万夫莫开,可以无限单挑阵斩,我试过对孟获单挑10次

渠魁:吸兵,其他一般,而且主角用效果一般,本身威名需要30个同道,就很麻烦,吸兵还要练,还不能强化,很墨迹,只能用自创或游戏武将,通过提拔来升职(还是麻烦,几个威名来回切换还都要练),但这个威名还是有个缺点,就是太过变态变得没意思,一般用来对付面对几十万绞肉,实在顶不住可以放一个,当然,司马老贼不用客气,见到就放,绝不手软
官吏系
权威:核心部分执政跟他一样,但没用权威强,一句话概括,每座城10万大军,这个玩法我重来不用,因为是bug,其次不符合历史和事实,怎可能每座城市10万大军,当时人口多少?当兵又有多少?更何况用钱买兵,本来就破坏游戏平衡,我从来不用,面对司马老贼可以用一用,尤其是换图司马老贼出生点在河北又统一河北中原前提下,可以用来恶心这老贼
其他威名就不说了,因为不强,而商人和游侠威名也不说,因为没意思从来不玩,所以不了解
当然,你可以玩商人配合权威,加上游侠拉人下野进同道,带领一群25仔配上商人的财富和买兵威名横扫全世界