先说结论:理论无敌,实战**,反向浣熊,功力尽失
首先一点,铁拳这个英雄其实从来不缺生存,只要他不想死,他几乎是这个游戏最能活的几个角色之一,那为什么大伙都觉得他难活呢?
抛开熟练度问题,首先就是大伙都把他当狗位打,作为一个狗位,他在击杀后没有离场能力,杀一个脆皮就得把两个12秒往上的保命技能全交了,而且远离自家奶妈,无法受到保护,但这其实并不是玩家的问题,这个版本三奶盛行,如果按照官方的初衷去当副t,那绝对就是给对面奶妈送能量,狗位是唯一的出路,即使他当狗位不及格并且难以有效击杀三奶。
铁拳的机体大部分铁拳玩家包括我和很多的绝活甚至天神级别的铁拳,都忽略了他的被动(因为这个被动在这个版本确实屁用没有),当铁拳参与击杀可以获得50蓝甲,这个被动的意思其实就是配合队友造成减员,以进行滚雪球,但大伙都知道,当前版本没有人会被铁拳正面打死,所以这个被动没有用。
说完了这个版本铁拳没有发挥的原因所在,我们来讲讲铁拳自己的问题,铁拳是个非常灵活且全面的英雄,他几乎可以做到任何事情,切入 扛伤 对空 dps 他甚至不用奶妈奶他就能自己回血,虽然这也导致他其实干啥都差点意思,其中狗位流是最不需要队友配合也就是最提现玩家个人能力的流派,而副t流完全相反,是一个纯粹依靠队友,和右键浣熊没太大区别的流派。
改动之后 副t玩法的下限变高了,但所有玩法的上限都变低了,副t玩法的核心就是队友必须给力,依靠队友打出击杀就能获得蓝甲滚雪球,改版后副t玩法对队友的要求下降了一点点,打t更有压力了,对奶妈抬血能力要求也下降了一点,最重要的三奶没了,就有机会进行滚雪球了,但代价是,你队友不行,你就是绝对玩不了铁拳,并且大招的压制力大减。
单切后排的能力几乎是没有了,大招对面甚至都不会舍得拿一个辅大来接。
总结:elo受害者 你数据越好 你队友越烂,你越没用,之前所有专精铁拳的玩家全被背刺,个人能力被无限稀释,功力尽失

首先一点,铁拳这个英雄其实从来不缺生存,只要他不想死,他几乎是这个游戏最能活的几个角色之一,那为什么大伙都觉得他难活呢?
抛开熟练度问题,首先就是大伙都把他当狗位打,作为一个狗位,他在击杀后没有离场能力,杀一个脆皮就得把两个12秒往上的保命技能全交了,而且远离自家奶妈,无法受到保护,但这其实并不是玩家的问题,这个版本三奶盛行,如果按照官方的初衷去当副t,那绝对就是给对面奶妈送能量,狗位是唯一的出路,即使他当狗位不及格并且难以有效击杀三奶。
铁拳的机体大部分铁拳玩家包括我和很多的绝活甚至天神级别的铁拳,都忽略了他的被动(因为这个被动在这个版本确实屁用没有),当铁拳参与击杀可以获得50蓝甲,这个被动的意思其实就是配合队友造成减员,以进行滚雪球,但大伙都知道,当前版本没有人会被铁拳正面打死,所以这个被动没有用。
说完了这个版本铁拳没有发挥的原因所在,我们来讲讲铁拳自己的问题,铁拳是个非常灵活且全面的英雄,他几乎可以做到任何事情,切入 扛伤 对空 dps 他甚至不用奶妈奶他就能自己回血,虽然这也导致他其实干啥都差点意思,其中狗位流是最不需要队友配合也就是最提现玩家个人能力的流派,而副t流完全相反,是一个纯粹依靠队友,和右键浣熊没太大区别的流派。
改动之后 副t玩法的下限变高了,但所有玩法的上限都变低了,副t玩法的核心就是队友必须给力,依靠队友打出击杀就能获得蓝甲滚雪球,改版后副t玩法对队友的要求下降了一点点,打t更有压力了,对奶妈抬血能力要求也下降了一点,最重要的三奶没了,就有机会进行滚雪球了,但代价是,你队友不行,你就是绝对玩不了铁拳,并且大招的压制力大减。
单切后排的能力几乎是没有了,大招对面甚至都不会舍得拿一个辅大来接。
总结:elo受害者 你数据越好 你队友越烂,你越没用,之前所有专精铁拳的玩家全被背刺,个人能力被无限稀释,功力尽失
