亲爱的玩家们:
S1赛季第二幕即将来临,永恒之夜帝国战火升级!
「霹雳火」与「石头人」将并肩踏入战场,用烈焰与巨岩撕裂黑暗,为战局注入全新能量!与此同时,我们将基于S1赛季第一幕的游戏环境和收集到的战斗数据,对英雄进行整体性的平衡调整,希望能给大家带来全新的游戏体验!完整的更新说明如下:
捍卫者
毒液 提升进入战场后的威胁性,降低终极技能所需的能量;
·狂热降临命中后对敌人的击飞方向由垂直击飞调整为向内击飞,向内击飞角度75°;
·饕餮盛宴(终极技能)所需能量由2800调整为2500;
美国队长
提升持续作战时的生存能力,优化了使用振金能量盾时的手感,降低终极技能所需的能量;
·新增在跳跃期间可以使用绝对意志进行防御;
·振金能量盾的投射物速度由60m/s提升至80m/s,命中后的弹射速度由100m/s提升至150m/s;
·自由感召(终极技能)所需能量由3100调整为2800;
·优化美国队长的作战体验,将光盾猛击与近战攻击进行拆分,现美国队长可以在飞盾状态、连携状态下使用近战攻击来激活光盾猛击的前两段攻击;
同时处于滞空状态时,美国队长使用近战攻击将不会再触发神兵天降技能;
索尔
优化其使用符文觉醒后的手感体验;
·移除在符文觉醒技能持续时间结束后的公共冷却时间;
格鲁特
提升格鲁特具有威胁的战斗范围;
·荆棘之墙的选点最远距离由15m提升至18m;
万磁王
小幅降低生存能力,小幅提升其进攻能力;
·磁力球的投射物伤害由35提升至40;
·电磁铁幕持续期间每秒消耗能量由50提升为65,最大持续时间由2s降低至1.5s;
奇异博士
小幅降低奇异博士的生存能力;
·基础生命值由650降低至600;

S1赛季第二幕即将来临,永恒之夜帝国战火升级!
「霹雳火」与「石头人」将并肩踏入战场,用烈焰与巨岩撕裂黑暗,为战局注入全新能量!与此同时,我们将基于S1赛季第一幕的游戏环境和收集到的战斗数据,对英雄进行整体性的平衡调整,希望能给大家带来全新的游戏体验!完整的更新说明如下:
捍卫者
毒液 提升进入战场后的威胁性,降低终极技能所需的能量;
·狂热降临命中后对敌人的击飞方向由垂直击飞调整为向内击飞,向内击飞角度75°;
·饕餮盛宴(终极技能)所需能量由2800调整为2500;
美国队长
提升持续作战时的生存能力,优化了使用振金能量盾时的手感,降低终极技能所需的能量;
·新增在跳跃期间可以使用绝对意志进行防御;
·振金能量盾的投射物速度由60m/s提升至80m/s,命中后的弹射速度由100m/s提升至150m/s;
·自由感召(终极技能)所需能量由3100调整为2800;
·优化美国队长的作战体验,将光盾猛击与近战攻击进行拆分,现美国队长可以在飞盾状态、连携状态下使用近战攻击来激活光盾猛击的前两段攻击;
同时处于滞空状态时,美国队长使用近战攻击将不会再触发神兵天降技能;
索尔
优化其使用符文觉醒后的手感体验;
·移除在符文觉醒技能持续时间结束后的公共冷却时间;
格鲁特
提升格鲁特具有威胁的战斗范围;
·荆棘之墙的选点最远距离由15m提升至18m;
万磁王
小幅降低生存能力,小幅提升其进攻能力;
·磁力球的投射物伤害由35提升至40;
·电磁铁幕持续期间每秒消耗能量由50提升为65,最大持续时间由2s降低至1.5s;
奇异博士
小幅降低奇异博士的生存能力;
·基础生命值由650降低至600;
