定位,阵营转换,压制降速
普攻 对单体目标造成120%点攻击力的伤害
被动 开场获得特化提速35%,自身非暴减免70%
绝技 对敌方开场速度最高的目标进行压制,造成800%攻击力的真实伤害,受到压制效果的敌人所在排,自身速度降低30%(无消耗,不受恐慌类效果影响。)
一觉 战斗开始时进入假面形态,敌方队伍每存在一名怪人,我方全体增加15%全部增伤,上限60%。首次死亡战败后进入破面形态,立刻回到战场并继承我方战力最高的怪人80%生命值和80%攻击力,获得非暴击不败2回合。
二觉 战斗开始时进入假面形态,敌方队伍每存在一名怪人,我方全体增加20%全部增伤,上限80%。首次死亡战败后进入破面形态,立刻回到战场并继承我方战力最高的怪人100%生命值和100%攻击力,获得非暴击不败2回合。

普攻 对单体目标造成120%点攻击力的伤害
被动 开场获得特化提速35%,自身非暴减免70%
绝技 对敌方开场速度最高的目标进行压制,造成800%攻击力的真实伤害,受到压制效果的敌人所在排,自身速度降低30%(无消耗,不受恐慌类效果影响。)
一觉 战斗开始时进入假面形态,敌方队伍每存在一名怪人,我方全体增加15%全部增伤,上限60%。首次死亡战败后进入破面形态,立刻回到战场并继承我方战力最高的怪人80%生命值和80%攻击力,获得非暴击不败2回合。
二觉 战斗开始时进入假面形态,敌方队伍每存在一名怪人,我方全体增加20%全部增伤,上限80%。首次死亡战败后进入破面形态,立刻回到战场并继承我方战力最高的怪人100%生命值和100%攻击力,获得非暴击不败2回合。
