首先把能量条机制和子技能机制给他删了,把伊邪那美合并到二技能
首先说说二技能,二技能短按就和原版一样,只不过不能通过长按延长防反时间了,只有分身位移过去产生分身后的一瞬间才能防反,一秒短暂的防反过后如果对面没攻击就回到原位,还是零帧防反,十秒cd,长按就是十拳剑,也可以通过普攻释放。
长按就是伊邪那美,两秒无敌,走过去被攻击就位移后退且在被攻击的位置原地释放一个乌鸦手里剑分身,十五秒cd,后退完cd开转且解锁二段防反,二段防反有两秒的黄条持续时间,释放后有一秒无敌,被攻击可选择位移方向,不可y轴,使用二段就加两秒二技能cd,如果对面不攻击你那么就是两秒无敌过后十五秒cd返还三秒,然后进入冷却。
二技能无敌期间可过去释放一技能不会打断无敌,如果释放通灵密卷则立刻打断无敌。考虑到手机玩家,二技能可以直接划一技能起手,如果在二技能期间释放一技能被攻击就直接防反成功再点击一技能触发强化月读,十拳剑前摇期间被攻击就触发强化十拳剑,都不可替身强制吃伤害,技能攻击期间cd就开转,强化的一技能释放加两秒cd。
最后是无限轮回,就像须佐止水那样在屏幕下方中心放一个技能图标,每成功防反一次就涨一格能量(动画表现形式参考奥义的查克拉),防反成功三次后第四次防反再成功可把对手拖入无限轮回。

首先说说二技能,二技能短按就和原版一样,只不过不能通过长按延长防反时间了,只有分身位移过去产生分身后的一瞬间才能防反,一秒短暂的防反过后如果对面没攻击就回到原位,还是零帧防反,十秒cd,长按就是十拳剑,也可以通过普攻释放。
长按就是伊邪那美,两秒无敌,走过去被攻击就位移后退且在被攻击的位置原地释放一个乌鸦手里剑分身,十五秒cd,后退完cd开转且解锁二段防反,二段防反有两秒的黄条持续时间,释放后有一秒无敌,被攻击可选择位移方向,不可y轴,使用二段就加两秒二技能cd,如果对面不攻击你那么就是两秒无敌过后十五秒cd返还三秒,然后进入冷却。
二技能无敌期间可过去释放一技能不会打断无敌,如果释放通灵密卷则立刻打断无敌。考虑到手机玩家,二技能可以直接划一技能起手,如果在二技能期间释放一技能被攻击就直接防反成功再点击一技能触发强化月读,十拳剑前摇期间被攻击就触发强化十拳剑,都不可替身强制吃伤害,技能攻击期间cd就开转,强化的一技能释放加两秒cd。
最后是无限轮回,就像须佐止水那样在屏幕下方中心放一个技能图标,每成功防反一次就涨一格能量(动画表现形式参考奥义的查克拉),防反成功三次后第四次防反再成功可把对手拖入无限轮回。