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理性讨论英雄联盟设计师水平

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关于英雄联盟设计师的水平问题今年来有许多争议,可恶觉得输出情绪太多,理性分析太少,本文就是希望广大玩家真正冷静分析下英雄联盟设计师水平,1.将war3和Dota全明星模式改成LOL模式,这难道是一个错误的决定吗?来自全世界的广大玩家都认可了这一改变,LOL设计师看到war3体质的根本性问题,做出了目前世界第一网游,难道不能证明英雄联盟设计师的水平?现在希望LOL回到Dota和war3模式就是开历史倒车,是不符合广大玩家的利益的。
2.如果英雄联盟设计师水平不行,LOL是如何从一家大学生创业没有资金和经验的公司,发展到如今的规模,为什么十五年过去LOL依然是全球第一pc网游.
3.如果LOL的改革是错那么为什么,那些照抄Dota模式的,hon,梦三国,魔幻英雄,Dota2,等等这些都是半死不活 无人问津,为什么后来的竞技游戏都免费制和外观收费.为什么现在的竞技游戏都采用段位制而不是分数制.
4.关于LOL的匹配机制,老是有一大堆玩家说远古LOL和war3对战平台的匹配机制更好,这就是忽悠那些当年没有玩过的蠢人,以前的对战平台就是进房间没有任何公平可言,那才是真正的全靠运气。
以上就是我对于LOL设计师的水平的看法,想要解决LOL目前的种种问题绝对不能照抄LOL手下败将的制度,而是要继续坚持LOL老一辈设计师的改革方向,继续取消点控和削弱ADC,像卡牌,潘森,鳄鱼,都需要重做,
#LOL取消免费海克斯宝箱#


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-02-23 01:21回复
    赛季初都拉不出一坨大的赶紧滚吧,游戏是为比赛服务还是为玩家服务?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-02-23 11:54
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      全球第一网游也说的出来 中韩游戏也是全球网游了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-23 17:24
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