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设计新系统——战场温度

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一些技能和特性会改变战场温度。
初始温度为23°C
<20°C 【生长】无法使用
<15°C 【光合作用】只能回三分之一血,【阳光烈焰】晴天也要蓄力
<10°C 草系威力*0.9
<5°C 非冰岩钢宝可梦进场扣十六分之一血
<0°C 水系威力*0.5
<-3°C 非冰岩钢宝可梦每回合有10%概率被冰冻
<-5°C 水系技能将视为冰系技能
<-10°C 非冰岩钢宝可梦进场扣八分之一血
<-20°C 非冰岩钢宝可梦进场扣十六分之三血
<-40°C 岩石系和钢系也要受低温影响
<-60°C 【急冻光线】增加10%的概率令对方混乱
<-100°C 火系和草系威力*0.5
<-150°C 飞行系和龙系技能无法使用
<-200°C 水火草系技能无法使用
<-250°C 虫格地系技能无法使用
<-270°C 电系威力翻倍
<-273°C 对战立刻结束,根据双方剩余血量判断输赢
>25°C 【生长】能长两段
>28°C 【光合作用】可以回三分之二血,【阳光烈焰】不用蓄力
>30°C 草系威力翻倍
>32°C 非火岩钢宝可梦每次攻击结束后有10%概率混乱
>35°C 飞行系和龙系技能威力翻倍
>37°C 非火岩钢宝可梦进场扣十六分之一血
>40°C 冰系技能将视为水系技能
>42°C 非火岩钢宝可梦每回合有10%概率被烧伤
>45°C 冰系威力*0.9
>50°C 水系威力*0.9
>60°C 非火岩钢宝可梦进场扣八分之一血
>80°C 非火岩钢宝可梦进场扣十六分之三血
>100°C 冰系威力*0.5
>150°C 水系威力*0.5
>200°C 水冰系技能无法使用
>300°C 虫格毒系技能无法使用
>500°C 火系威力翻倍
>1000°C 岩石系也要受高温影响
>1500°C 钢系也要受高温影响
>3000°C 此时普通,格斗,水系,岩系,电系,飞系,地系,恶系,毒系均被火系克制
>4500°C 地岩钢系技能将视为火系技能
>6000°C 对战立刻结束,根据双方剩余血量判断输赢
携带道具【羽绒服】可以防止低温影响,携带道具【不融冰】可以防止高温影响
使用技能【开空调】,可以在5回合内将我方场地温度改为23°C,对方场地温度不变。


IP属地:江苏1楼2025-02-23 11:29回复
    建议把声光热电力全设计一遍,告诉大家什么才是真正的硬核游戏


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-23 11:54
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      太复杂了 估计直接劝退对战了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-23 12:25
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        这记忆量也太大了吧,把门槛设定得这么高,就越没人玩对战了吧!


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-23 12:40
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          想法很美好,但现实是连隔壁宝大师的领域和斗阵都不知道哪年才能转正进正作呢


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-02-23 12:52
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            熔岩虫:想让我无敌就直接说,别拐弯抹角


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-23 13:26
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              太复杂不适合全年龄玩家。
              另外冰系都能用“绝对零度”了,怎么可能因为低温就被判负


              IP属地:上海8楼2025-02-23 13:32
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                训练师:区区几百度


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-23 13:49
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                  低温到二百就么了
                  高温能撑到好几千
                  升温手段和降温手段数值不同?
                  这也不怎么平衡啊


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-02-23 16:28
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                    哎那个人去哪了,他说他是跨国集团董事长,身边有200个美女。我问他要考多少分才能变成跨国集团董事长,他说每门课都要至少100分,高考750,才够。我觉得这太难了,他说他能做到,他在上海高考的,比较容易。我问他平时和这些美女在一起做什么,会不会对着GBA一起打口袋妖怪。他还没来得及回答我,就不见了,那个帖子也没了


                    IP属地:江苏11楼2025-02-23 18:06
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                      太麻烦了,代码你来写


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-02-23 19:41
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                        太复杂了


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-02-23 21:31
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                          岩石系和钢系反了吧,金属比岩石容易融化


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-02-23 22:17
                          收起回复
                            很好的想法,加强了冰系和火系,加强了纯属性削弱了复合属性,削弱了地面系水系,这是良性的


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-02-23 22:19
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                              温度增减规则
                              换上一个冰系-1度,使用一次冰光-3度本系冰光-5度,使用一次吹雪-6度本系吹雪-10度;
                              换上一个火系+1度,使用一次喷射火焰+3度本系喷射火焰+5度,使用一次大字爆+6度本系大字爆+10度
                              火焰推进+20度,燃烧殆尽+50度,爆炸燃烧+100度。自爆+150度,大爆炸+200度
                              绝对零度命中,-100度
                              有些火系怪兽的特性可以把温度变成1000度,有些冰系怪兽的特性可以把温度变成0度。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-02-23 22:51
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