一说到动漫,如果搁在千禧年后期或者二零一几年,这个词一定是和日本作品高度绑定的。一些动漫相关活动也基本变成了日本文化爱好者大赏(比如大学动漫社还整日语测试这种东西)
那时候国内acg界现状是,你说自己是中国动漫爱好者,搁宅圈里被日漫迷笑话,搁现实里被老一辈觉得幼稚。
但也是从那时候起,连载动画从秦时明月到画江湖罗小黑斗罗斗破,动画电影从大圣归来到哪吒,游戏从古剑3到黑神话,国产作品在动漫爱好者中的席位越来越高了,一些非爱好者的看法也从“小孩玩意儿”到“谁都可以看”转变。
不管哪吒也好黑神话也好,跟世界顶尖水平比固然缺点是存在的,文化输出可能也还没做到那么强,但大家这么捧让人庆幸的还是展示了国产acg 受众不断壮大,动漫游戏产业也从主流社会宣传中路边一条甚至抵制的产业发展成从国家就备受重视的领域。
主流媒体宣传动画游戏,男女老少看国产动画电影,漫展和动漫周边国牌ip和日漫分庭抗礼,这在零几一几年是不敢想的
那时候国内acg界现状是,你说自己是中国动漫爱好者,搁宅圈里被日漫迷笑话,搁现实里被老一辈觉得幼稚。
但也是从那时候起,连载动画从秦时明月到画江湖罗小黑斗罗斗破,动画电影从大圣归来到哪吒,游戏从古剑3到黑神话,国产作品在动漫爱好者中的席位越来越高了,一些非爱好者的看法也从“小孩玩意儿”到“谁都可以看”转变。
不管哪吒也好黑神话也好,跟世界顶尖水平比固然缺点是存在的,文化输出可能也还没做到那么强,但大家这么捧让人庆幸的还是展示了国产acg 受众不断壮大,动漫游戏产业也从主流社会宣传中路边一条甚至抵制的产业发展成从国家就备受重视的领域。
主流媒体宣传动画游戏,男女老少看国产动画电影,漫展和动漫周边国牌ip和日漫分庭抗礼,这在零几一几年是不敢想的